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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 11:45:27.24 ID:a6VlCCF0 政治を題材にするにしてもそのままじゃ気色悪いで終わるだろ なら構造はそのままにファンタジックに脚色してしまえば良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/447
448: 大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 [] 2017/09/13(水) 13:48:56.33 ID:i0m9vgn2 (:'.ρ=(-а.`:) (∴)(。,)(∴) \_:}ж{.:/ ファンタジー世界は ヲタっぽいし食傷気味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 17:17:18.85 ID:XGSo3TZo >>446 言い出しっぺがちゃんと自作品提示したのは評価するけど いかんせんゲームと呼べる代物じゃなかったからね 30分で作った思いつきの未完成品出して、お前らも俺のテーマに乗っかってくれないと屑ってんじゃただのクレクレの域を出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 20:06:40.04 ID:jhEMhsBZ >>449 上のほうでお題くれとか何するとかあったからウォーミングアップ的なものと、 クソお題をどう自分なりに解釈して盛り付けてゲームとするか見てみたかったんだがなー 斬新なアイデアと奇抜な物語と超難関クエストをしこたま詰め込んだ超大作しか参加してくれないのかー 残念だわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/450
451: 大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 [] 2017/09/13(水) 20:09:21.29 ID:i0m9vgn2 (.'Ф` 'Ф`:.) ('∴;)(,,)(:∴) \;){ー-}(/ おらがこしらえたった げーむ、冬にビッグサイトで 発売すんどぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 00:10:52.04 ID:BEN2O7XM >>450 うん、こりゃ俺以外誰も触れないのが納得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 18:35:32.52 ID:DV67orNa 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 19:12:49.00 ID:MvEk1tXC みんなもう飽きたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/454
455: 大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 [] 2017/10/31(火) 23:09:45.48 ID:rZwlzMpB (.'Ф` 'Ф`:.) ('∴;)(,,)(:∴) \;){ー-}(/ おらはもぉすでにつくったやつ 何回もテストプレイ重ねたって じゅーにがつにだしますけどね ゲームマーケットで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 22:12:24.42 ID:Eq1Y9JUK みんなもうしんだんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 22:16:38.87 ID:bgXoLJKi ×飽きた ○就職した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 15:30:13.80 ID:16IfTTto 俺はもうすぐ試作版を公開するゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 15:42:15.52 ID:bIKfQTx6 俺はもうすぐ思索を始めるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 16:25:51.46 ID:6dU377d+ 有言実行できてたらそもそもニートじゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/460
461: 大宇宙皇帝@那由多無量大数神王 [sage] 2017/11/06(月) 20:04:41.03 ID:16IfTTto 有言実行でき奴はニートのエリート。 いわゆるエニート。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 17:01:01.11 ID:IhJpa4RE スキマ時間でゲームを作りたいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 19:02:46.03 ID:Cb0jVNRF 作れば良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 11:44:23.98 ID:kyD+XcW+ そうなんだが、実際、ゲーム制作ともなるとなかなかスキマ時間で頭の切り替えって難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 13:23:16.71 ID:Jri7j0tJ フリーターはともかくニート無職なら時間いっぱいあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/465
466: 遊園 [age] 2017/11/10(金) 21:49:58.21 ID:hSa6eiLF 俺みたいな基地外共は何処に消えちまったんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 04:49:27.23 ID:t/QpWulq みんなどこへ行った つばめよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 08:07:06.37 ID:cPWuH8Fa 南の国へ帰ったのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:24:00.13 ID:ZjopqNO2 ここに地上の星を建てて、まったりまったりなーと北島を作ろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/469
470: 遊園 ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/11/11(土) 19:25:49.54 ID:ZjopqNO2 コテハンって意味有る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/470
471: 遊園 [sage] 2017/11/11(土) 19:27:05.67 ID:ZjopqNO2 で、おじゃる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 11:40:28.35 ID:kuPvNcVt プログラムってまずはどこからはじめたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 17:24:40.01 ID:Apusz9pY "Hello World"から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 17:35:52.61 ID:WczjeuL+ cx_freezeでexeファイル作っても動かない python3.6とpygameではだめなのだろうか... 調べて試しても分からないためしっていたら教えてください >>472 言語を選ぶところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 18:45:25.43 ID:Y0rmhfbV うわー言うと思ったつまんねー お前らやっぱ才能ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 19:03:06.19 ID:555aIYn2 才能ある475がボケてくれるそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 19:57:11.76 ID:kTvxBlbP 働け馬鹿者どもが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 22:08:28.41 ID:RVykSlTY hspでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/478
479: 472 [sage] 2017/11/14(火) 10:26:06.17 ID:7q+5mY4E 言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、 どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 10:30:03.31 ID:Y1Fv0bk0 >>479 目に見える部分から。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:34:50.98 ID:zvCZYltE >>479 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:37:46.81 ID:zvCZYltE >>479 エントリポイント(int main())の実装 ↓ ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる) ↓ テクスチャを1枚だけ表示 ↓ キー入力で、テクスチャを左右に動かす ↓ BGMを鳴らす ↓ : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 12:00:32.21 ID:NTKjRPPs 敵を表示して動かす ↓ ミサイルを発射する ↓ 当たり判定をする ↓ エフェクトを表示する ↓ 効果音を出す ↓ スコアの表示 ↓ : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 12:01:54.72 ID:tOoRRq50 一番モチベが上がるところから作る 下がる可能性もあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:38:25.89 ID:jlHrneu6 >>479 ある程度設計されてるのは前提として、 抽象クラスやインターフェイスから作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:41:30.11 ID:xqqf6j1w 簡単な所から作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 18:15:46.86 ID:igwL/nUx >>479 まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ) こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ さいしょってのはおーぷにんぐっていみじ
ゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:32:58.24 ID:0/lakeP+ >>479 何度も同じことを言ってきたが 自分の作りたいものによく似たニセ物を 手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:53:08.50 ID:VLTirVbo とりあえずUIから先に作るけどな俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/489
490: 479 [sage] 2017/11/15(水) 12:20:24.48 ID:sDHDVjFt >>480-489 参考になった ありがとう ちなみにどうやってモチベーション出してるの? 締切も他人からせかされるでもないし 傑作の予感もしないし売れなだそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 12:47:53.10 ID:yjLZKLer モチベーションとかいらない だらだらやるだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:01:15.06 ID:zHDuMg1K 「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:29:33.27 ID:CFPQ8FTM >>491 これ 学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:12.82 ID:4HagiI6N ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 07:55:16.46 ID:ABTVilZD いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 08:50:35.41 ID:Z6Ufi/a1 なんでおなじことをずっとつづけようとするのか あきたらべつのことをしろ なんならばいとでもいい いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない ぷろぐらむとおなじだ あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい) 1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:54:05.15 ID:QjKU6osg 取り敢えず漢字を覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 12:57:43.51 ID:8JWs1tln 漢字がない国の人なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:09:09.01 ID:cc2VM4kF よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 23:04:07.99 ID:QjKU6osg 黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 08:30:29.23 ID:hd9c3AXW 理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ 日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな 単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 13:38:54.94 ID:2wE3DxdZ >>490 少しずつ育っていく自分のゲームをみたら モチベあがるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 14:24:47.19 ID:RRi4lIxb いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 16:06:42.06 ID:Hz2LRE6V とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話 やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサ
クを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 17:16:05.53 ID:fQfphYXq 話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい! https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/ 50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状 分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285 CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all 2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う ht
tps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all 政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国 http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由 https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然 https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally 「史上最大級のバブルだ」元ファン
ドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all 仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方 http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353 ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビッ
トコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 18:57:22.01 ID:+SxuLBP/ 実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな 数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない 働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 21:04:20.45 ID:0W28BX5I ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね 「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」 「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」 ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐
ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ 3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 21:20:08.69 ID:idrjw4J/ じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい この世は狂っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 22:18:10.22 ID:B6upGX66 >>508 いや降ってくるよ 振ってこないのはお前のスキルが足りないせいじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 01:44:54.56 ID:AW3gETFS じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 12:02:08.20 ID:7qeV8z6f お金があれば短絡することはできるんだけどねえ テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw ・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン ・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間) ・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本 そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願
うのにかかる時間は一気に短縮される お金はパワーだよ 武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ 君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 16:22:15.09 ID:L7iibtIo ツール→完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 16:39:26.63 ID:ldZjyURp >>512 本はガチャみたいに当たりはずれがあるから レベルに合ってない本を引いてしまうとゴミが増えるだけ 全部引く財力があるなら推奨するけど レベルに合ってるネットの情報を探す方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 19:02:56.01 ID:xEpVSFwG >>513 総時間的視点から否定 「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える 平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 19:11:00.80 ID:8upDyIVJ 自分の作りがおかしいのか 情報が古いのか 前提としている環境が違うのか はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか コントローラやビデオボードの問題なのか 切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ 料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが 自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 20:21:33.35 ID:QkacGh1Z ほとんどの本はゴミだけど がんばってスーパーレア本引き当ててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 21:27:05.69 ID:mu4jTdW8 >>516 きつい言い方するようだけど、それは君の能力が極端に低いからだよ 普通の人は自分に合った本を判断できるんだよ 普通の人はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 22:57:29.58 ID:YS/sJGLG プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな 人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:04:01.01 ID:8upDyIVJ 音痴を止めても感謝なんてされないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:08:43.67 ID:mu4jTdW8 座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う 誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね >>519 「止(と)める」だと思う 「止(や)める」ではなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:33:15.09 ID:S5CNXOCF ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり した方が儲かるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 23:44:44.15 ID:Aas8dXHB >>521 そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、 みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに 自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:52:56.61 ID:xI47wEcM 書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか? プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな 一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:58:42.74 ID:mu4jTdW8 英語は普通にできるよ それこそ散々学んだ読解は特にね そういう指摘は意味がない 時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる 無職でも時間は有限だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:01:40.58 ID:9ePc+WRN 読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ 英語で意思疎通できるのか? 英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか? 英語で交渉できるのか? 英語で外国の人を笑わせることが出来るのか? 英語で相手を口説けるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:05:03.71 ID:9ePc+WRN 年単位でもったいないいうなら、 日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い 地球上で一番愚の骨頂、お花畑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:08:32.89 ID:9ePc+WRN 読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/527
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