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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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39: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 14:11:08.19 ID:/XbUAYcS モンストの亜流って出ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 16:50:47.84 ID:LlHum2FL >>39 製作者のセリフじゃねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 22:58:54.26 ID:MHCFkHlB 今年もあと一か月だな 何の成果もない一年だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 23:07:40.45 ID:nyL81F/t 戦国大戦スマッシュとかいうのなかたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 08:12:29.22 ID:6NeyhBQo >>41 何もしてないんじゃ当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 10:46:02.59 ID:MkdgGbjf ぐぬぬぬ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 11:05:51.33 ID:x1e0RuS+ 私、本番に強いんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 12:14:24.33 ID:MkdgGbjf うむ。 ワイを雇った企業には最高のパフォーマンスを提供することを約束しよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 13:22:44.02 ID:Yc/ZGPOw 意見聞きたいんだけど。 例えば一つのシチュエーションに対し返すセリフが一つあるとして、性格の違うキャラがそれぞれの口調で話すセリフを、AIが自動的に生成してくれる、なんてのはどうすれば実現できるかなあ。 例「わかりました」 →A「かしこまりました」 →B「わかったぜ!」 →C「わかったわ」 ・ ・ 数十パターン×沢山のシチュエーション 一つのセリフに対し性格によるバリエーションを手書き、設定するのが普通のゲームの作り方だと思うんだけど、それをAI
にやらせたいみたいな。 AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない気がするんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 14:27:18.92 ID:MkdgGbjf >>47 >AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない ワイもそう思うで。 現時点では文章を理解できるAIなんてないやろ? 単語の意味するところですら理解しているか怪しいし。 それでも挑戦するなら大まかな方針として字幕付き邦画(ドラマ)を 学習データに使って標準語と方便を対応づけていくのが手っ取り早い 気がしないでもないわ。 音声データを声質でキャラごとに分けて、それを文字に変換しつつ 字幕の標準語
と紐づけしていけばそれっぽくなるんじゃね? ワイは方言変換(キャラ特徴データ,[標準単語])→[方言]みたいな関数 作る方が楽だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/48
49: 48 [sage] 2016/12/01(木) 14:31:04.53 ID:MkdgGbjf >字幕付き邦画(ドラマ)を学習データに使って標準語と方便を対応づけていく 映画は字幕も方言だからダメかw NHK(報道)の動画に訂正するわ。 もしくは、邦画→英語字幕→日本語へ翻訳という線も微レ存 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/49
50: 名前は開発中のものです。 [とsage] 2016/12/01(木) 17:57:04.96 ID:awduekJj 方言、性別、年齢でより分けた学習データを用意して個別に学習させれば、世界中の言語のI got itを抽出できるんじゃない。 ともかく貴方がゲームに使うAIにまだ明るくないなら、深層学習の本は投げ捨ててオライリーのゲーミングAIの本から入ったほうがいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 18:35:08.79 ID:Yc/ZGPOw >>50 確かそれ持ってる。 後半の難しそうなAIはさっぱりわからんかった。 また読もう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 17:46:53.38 ID:6pL7S2S3 今日は二つもバグを潰しちまったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 18:33:05.46 ID:P2/hBPHS たった二つかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 18:56:59.36 ID:1PpUvfg+ バグがある時点で無能すぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 19:31:11.66 ID:knmkZPjc ゴミみたいなゲームのバグが消えた所で誰が得するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 19:50:56.55 ID:P2/hBPHS お前らひでぇなwww ま、挨拶みたいなもんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 19:57:52.35 ID:6pL7S2S3 このスレも殺伐としてきたなw おまえらの進捗はどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 20:05:32.81 ID:P2/hBPHS おう、やっとMIG21がバルカンとロケット発射してきたところだ。 あと少しか、いやいやもうちょい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 22:16:00.65 ID:l2oRp72/ >>54 バグのないゲームを作れたら歴史に名を残せるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 22:30:39.06 ID:L1gliiWM >>59 証明する事が出来ないので、実質できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 23:24:44.57 ID:q8ASL33c >>57 二ヶ月ぐらい放置してたら なにを作ってたか忘れたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 00:53:48.07 ID:kqQtQ1S7 もう何日同じ部分を書き直してるのだろうか 一向に不具合が減らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 06:55:58.89 ID:OM3SkJOA >>62 それは仕様に問題があるのかもしれないから、仕様から見直してみるんだ。 少し離れてみると何か閃めくかもしれないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 11:44:11.30 ID:lnffj1k0 >>62 そういうことあるよな。 俺も数時間で終わると思ってた機能追加に3日ぐらいかかったことあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 10:05:10.21 ID:KLN9QjSq 誰かに動作確認してほしいけど、どこで募集するのがいいのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 18:20:36.25 ID:VUFJHKmA ここでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 18:55:09.52 ID:jxt76GQ0 コチュジャン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/06(火) 22:52:09.01 ID:VQmIhMEq ゴミが会話してて吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 00:23:41.46 ID:Ai88G5mM 出たなサイコパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 09:45:50.60 ID:FpM+tQA/ >>66 ここはちょっとなぁ・・・ メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 11:41:30.34 ID:3/Z7bxcn >>70 今は代わりにサイコパスがおるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 13:04:14.17 ID:AVkZGhfW 次からワッチョイにすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 16:16:54.48 ID:FpM+tQA/ >>71 そだね ある程度匿名性が保たれて気軽に交流できるところが欲しい >>72 効果あるなら導入してほしいけど、今のペースだと次は半年以上先になりそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/11(日) 15:22:06.26 ID:XdHAvmc8 ここ過疎スレの割には落ちないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/13(火) 00:45:31.04 ID:gXEjOdtg ここの皆さんはINSIDEってやった? LIMBOのメーカーが作った暗い雰囲気のアクションゲー 2000円であの満足感は得がたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/13(火) 08:04:36.50 ID:/U/rYC1V ここ、製作者の板なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/13(火) 14:58:03.90 ID:iMk+P0D3 >>76 ああごめんね。 俺もゲーム作ってるんだけど、他の皆さんはあれやったかな、どんな感想かなとか聞きたかったものだから。言葉足らずで申し訳なかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/13(火) 21:10:32.75 ID:Qa1oKXS0 INSIDEは動画ちょろっと見た程度だけど ヒヨコを使ったギミックのところで 1匹だけ遅れてるヒヨコが視覚的なアクセントになりつつヒントにもなるのは上手い作りだなぁと思った あからさまじゃない導線を組み込むのって難しいから見習いたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/15(木) 22:37:59.64 ID:cNh/+ger あと半月で今年も終わりか 来年まであと360時間もゲーム制作にうち込む事が可能だとも考えられるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/16(金) 01:06:48.04 ID:9KisKuMz ニート無職フリーターがニート無職フリーターである所以を表す言葉だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/17(土) 16:15:27.49 ID:z1u7v5iw 不眠世界記録は270時間弱か 無理スンナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 11:25:06.64 ID:tkB/A0Wj あなたが何かを捨てる時、あなたが捨てているのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 15:36:17.53 ID:tX8JEFj6 そりゃあまぁそうだろうよ(何言ってんだコイツ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 11:56:01.31 ID:t5c11vsO オブリビオンみたいなオープンワールドゲームやるとこの戦闘糞つまんないからコマンド式のRPGで良くない? それならこれっぽいゲームのRPG作れば需要あるんじゃないの?って妄想しては掻き消える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 16:36:30.01 ID:xk43WzJJ 2か月無職だったけど卒業してゲーム会社で働くことになったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 16:55:41.07 ID:XTace+0N >>85 おめ! 頑張れよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 18:49:48.98 ID:xk43WzJJ >>86 ありがとうありがとう 頑張ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 22:53:48.83 ID:HLiDqNyH >>85 素晴しい! 出世者が登場したな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 23:41:19.59 ID:vjG9VIlI >>85 無職前に実績があったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 05:37:31.86 ID:wgylaVzJ 自由なゲーム制作を捨てて他人の指示に従う事を選んだか ライバルが一人減ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/28(水) 08:00:50.73 ID:04sY8/zl もともとライバルに成ってないしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/03(火) 20:17:35.94 ID:oJslB1Kx いろいろ制作ツールがありますが グラフィックはしょぼくても素早くプロトタイプを作れるものってどれですか? 例えばFF15みたいなものを作る前段階として 横スクロールアクションにFF15のストーリーを被せたようなゲーム作って検討する みたいなことをしたいです クリックで部品配置できるタイプのツールが思い浮かびますが、日本語対応はClickteam Fusion 2.5くらいでしょうか 海外ツールは日本語の資料が不足しているのが少々不安です http://mevius.5ch.net/test/read.
cgi/gamedev/1479477969/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/03(火) 20:19:57.70 ID:j3xLgHh/ unityが候補に挙がらないのは何で? ちょっと調べ方足りなすぎない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/03(火) 20:35:43.12 ID:Q2lobfpC >>92 UnityかUE4だろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/04(水) 11:31:23.58 ID:j8EhYs20 >>93>>94 Unityって3D用のツールだから2D制作は苦手だと思いこんでいましたが、調べてみたら結構簡単そうですね 調べ方たりませんでした すいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 20:05:22.50 ID:Ww/yZjYN どこか絵を描かせてもらえるとこないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/06(金) 16:51:29.99 ID:bpzZKHLH >>96 どんな絵が描けるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/06(金) 17:28:36.48 ID:Y2aqmNQE 下手くそだから、期待しなくていいとこで描かせて下さい 描ける絵は主にヒューマンです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/09(月) 00:21:37.00 ID:G4+xOT1o 漠然としてて何とも言えんから 画力を判断できる自作のイラストとかを見せて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 22:06:40.92 ID:fuo/HdZ/ 2Dランニングアクションゲームアプリの イラストレーターを募集しています。 ニートゥ・オリジン https://neetwo.wordpress.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 22:16:45.96 ID:EsfRtrLS マルチは氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/11(水) 00:01:31.29 ID:8NEqdGbx 2chで募集するとか人脈無さ杉 死んだほうがいいかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/11(水) 00:16:56.32 ID:trmb1q1A ニートゥ・オリジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/11(水) 00:30:43.55 ID:bjHA4Oz5 手伝おうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/11(水) 12:26:58.59 ID:trmb1q1A 是非お願いします! 衝動 そして走り出す ニートゥ・オリジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/11(水) 13:11:16.04 ID:bjHA4Oz5 募集スレに応募者来てるよ おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/14(土) 12:28:47.35 ID:Ap7/lh90 泣けるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/24(火) 18:54:45.56 ID:2W3tsUcK ちぱれた。 ひさびさに長時間頑張った。 捗らないけど、毎日やらないと進まない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:10:30.00 ID:GC3gIxUn http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/12(日) 11:22:22.07 ID:AGXSNBGF 直しても直してもバグがなくならない 仕様にすれば良いか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/12(日) 19:33:00.92 ID:h0JdvtYl >>100 どんなゲームかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/14(火) 10:10:20.52 ID:XZKBBm7i >>111 (100の人とは違いますが,)AIを構築して対戦するゲームを開発中 https://fromalgorithm.jimdo.com ・ゲーム開発は初めてだから,チュートリアルがうまく作れない ・結果ゲームシステムを理解できる人が10人に1人 ・上位者はプログラミング経験者が9割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 16:03:42.80 ID:8Tr+EzoA でも、「進学、就職で上京」と書いてあるからワンチャンある。 モリアーキーの幼少の頃の担任教師は母ちゃん、の可能性もなきにしもあらずやな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/113
114: 113 [sage] 2017/02/18(土) 16:04:41.86 ID:8Tr+EzoA 誤爆です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/22(水) 21:36:48.55 ID:RKAaSDaN お勉強得意な人はやっぱりデザインとかはそっちのけになってしまうんやなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 02:04:06.15 ID:MdnAAIXA デザインは意外と難しくてなかなか思い通りにならないからな どうしても敬遠してしまう 出来る人に頼まないと厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 23:18:33.60 ID:5U23LHJU ここを廃墟にした例のサイコパスが地の果てまで出現しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/06(月) 06:24:57.28 ID:fhLQEXaV いつも見てるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 10:47:53.12 ID:lasHzgUU 出たなサイコパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/119
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