[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 20章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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624: 2017/01/10(火)00:11 ID:Z6sZY3Qg(1/4) AAS
>>622
乙です
47*25のマップにユニット総数76体で
背景有りの会話シーンに入るとちょっとカクつく程度で
通常進行している限りではほとんど問題無い感じです
625: 2017/01/10(火)00:19 ID:Z6sZY3Qg(2/4) AAS
ただ索敵プラグインを入れた状態でタイトル画面を開こうとすると
索敵マップ基本処理のline359で引っかかってしまうようです
他のプラグイン無しのプロジェクトでも同様でした
627
(2): 2017/01/10(火)01:09 ID:Z6sZY3Qg(3/4) AAS
まだ途中までですが捕縛ゲーの調整が難しいのでご意見を伺いたいです
ただ先日身内公開した時の感想が総じて「マゾい」だったので
想定より若干マイルドに調整しています
外部リンク:www.axfc.net

wiki掲載可
若干アーなネタが入ってます
(必須ではない特定のイベントが発生した時にネタっぽい展開になるだけなので
省2
642
(1): 2017/01/10(火)23:51 ID:Z6sZY3Qg(4/4) AAS
_checkStateAttackのステートの無効処理の引数が増えてるからだな

>>628
ありがとうございます
やっぱり捕縛ゲーはベルサガほど戦略性を出せないと運ゲーの側面が強くなるのか…

>>638
ありがとうございます
今後も女性キャラは単なる捕縛対象にしていきたいと思います
省2
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