[過去ログ] 既存のTCGの対戦ソフトを作りたい [無断転載禁止]©2ch.net (14レス)
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(1): 2016/10/21(金)17:31 ID:aI3EmZKS(1) AAS
カードと置き場を結びつけて個々の状態クラス
場の情報とプレイヤーの状態クラス
これらをセッションとしてまとめて進行管理クラスで操作

後は状態を書き換えるルールとカードの紐付け

リプレイ機能も作るなら1手毎にアクションクラスも用意
5
(1): 2016/10/22(土)12:50 ID:6eBPRVoj(1) AAS
>>2
ありがとうございます!大枠はイメージできてきました
状態はEvent, EventListenerとか使えば検知できそうですかね

あと悩んでるのがカードの効果の解釈です…
テキストを解釈するインタプリタ?を作る流れが凄く怪しいです
とにかくいっぱい効果を細分化したクラスを作って組み合わせるとかですか?
頓珍漢なこと言ってる…
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