[過去ログ] 無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net (121レス)
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50
(7): 2016/10/22(土)04:38 ID:ZEihjqLe(1) AAS
家政婦のミタは結構いいんじゃないかな

主婦の終わりのない生活ってゲームとしては表現しにくいからさ、家政婦がシングルファーザーの家庭に雇われる設定だと、再婚でハッピーエンド、クビでバッドエンドみたいにわかりやすくなる

恋愛シミュみたいなシステムで作ってみれば?

一定時間経ったら別な結婚相手が見つかって家政婦はクビ、って展開にすりゃ短編シミュとしては作りやすいでしょ
52: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/22(土)11:28 ID:Mi+ocht8(1/7) AAS
>>49>>50
うーん、そうですねえ。
まずはシステムで面白くすることを考えてきたけれども。
シナリオや設定と切り離していくのは抽象的すぎてこれ以上はたいへんかな。
今まででシステムについてはある程度の方向性が見えてきた気もします。
以下にまとめます。
・こうすりゃ面白いとはっきりわかるシステムを頭の中で(シナリオなどなしで)作るのは簡単じゃない
省3
53: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/22(土)11:36 ID:Mi+ocht8(2/7) AAS
それじゃ、そろそろ次の段階に移ることを考えましょうか。
上に書いたようなことを踏まえた上で。
あらすじや場面設定を一応確定させて。
その話にプレイヤーが没入していきやすそうな行動選択肢やステータスの種類を考える。
そんな順で進めていこうかと思います。

今後、採用していく仕様をどう確定していくかは悩むところですね。
いままではぼくも思いつきを垂れ流したり、サンプルサンプルと言ってデータを上げていたけど。
省5
54: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/22(土)11:45 ID:Mi+ocht8(3/7) AAS
アンカーミスでした。大変失礼しました。(上レスの>>50>>49の誤り)

>>49さんは>>50さんと同じ方なのでしょうか。IDは違うようですが。
>>49で提供すると言ってくださったその内容が>>50なのでしょうか。
もしもそうだとすれば、大変うれしいです。今後>>50の方向で進めます。
もし別の方なら、どうしようかな。
56: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/22(土)11:54 ID:Mi+ocht8(5/7) AAS
>>50は本当にいいアイデアだと思います。面白くできそう。
ゲームとしてもまとめていきやすそうだし。
ルンバもいいですね!
60: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/22(土)18:20 ID:Mi+ocht8(6/7) AAS
やはり別の方でしたか。
うーんどうしましょうか。こういう企画の場合決定方法が難しいですね。
本来なら>>49で「シナリオ提供するよ」と言っていただいたら、ぼくが即座にチェックし、自分の判断基準に即して
お願いするか今回はありがたくもお断りするか、即答すべきでした。
それができなかったばかりに>>50以降で別の方のアイデアもたくさんいただいてしまいました。
>>49>>50の方、どちらかが自分の申し出や提案をむげにされたと残念に思うようになるなら、それはぼくの力不足のためです。
申しわけありません。
省6
61: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/22(土)18:44 ID:Mi+ocht8(7/7) AAS
>>59のステージクリア型のご提案もとても面白そうに思えます。
でも設定内容を細かく作っていくのは自分には荷が重く感じました。
>>50の設定だけを元にして、ゲーム開始場面、エピソード、エンディングのイベントを作ってみます。
シングルファーザーとして、父と息子の二人がいるとややこしくなるので、独身で考えてみます。
62
(1): 2016/10/22(土)20:20 ID:6ljyTVF8(3/3) AAS
僕は正直シナリオに関してなんでもいいですかね
>>50を見たけど結構そのその方が面白い感じですしそれでもいいと思いますよ
それを元にして書くのも別にいいと思いますしね
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