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無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net (121レス)
無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/
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91: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/03(木) 21:05:20.94 ID:LxdT30+8 Ver.0.04 に更新しました。 http://ux.getuploader.com/mutekinaokusan/download/4/mutekina0.04.zip 同棲の方向で、ストレス増減イベントを配置しました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/91
93: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/03(木) 21:26:44.25 ID:LxdT30+8 >>91の Ver.0.04 について 今回の更新ではステータス値を多く設定しました。 プレイヤーにはそれらの組み合わせで訳をわからなくさせ、なんとなくゲームオーバーを避けつつ プレイする中で、効率いいやり方を見つけたり、イベントを体験したりを進めていくのを目指しています。 今回は特にストレスを増減するイベントを多く入れました。 これについては考えたのですが、日常の家事でストレスを増やすのはやめました。 家事=苦役と定義してしまうのはゲームとしてはちょっと重すぎると思ったので。 でもそうするとストレスを増やす場がほとんどない。 なのでランダム発生的イベントでストレスが増えるようにしました。 まだ発生条件はちゃんと整えていません。 特定の時間帯のみ発生、何日目以降のみ発生、特定イベントクリア後のみ発生など設定して 発生時期を分散させ、ゲーム開始直後だけストレスイベントが目白押しにならないようにします。 ストレスの回復手段として、帰宅した彼氏との会話イベントを予定していますがまだ未実装です。 外出でエステや買い物にも行かせたいと思っています。 現状では時間は全く死にステータス(生かせていない)です。 今回追加した要素としては他に、本棚にマニュアル的なものを用意しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/93
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