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無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net (121レス)
無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 10:18:37.42 ID:iVPVnIpy ストーリーや家事やイベントは後からでも増やせるだろうから、もっと大きいところから考えてよくね? 基本どういうことをやってゲームを進めるのか、どういう条件でゲームオーバー、ゲームクリアなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/71
75: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/27(木) 21:57:37.78 ID:Na3AE1Z/ いきなり4日間自分以外の書き込みがなくなったので、どうしたことかと心を病んでいました。 みなさんご意見ありがとうございます。 >>69 リアルタイムに動かせたらいいですよね。 押しとどめようもなく時間が流れていく、一種のリアルタイムストラテジーですね。 ゲーム内の1時間を2秒くらいにしたらいいかな。 技術的には作れるとは思います。文章表示中は時間をストップさせて。 例えば家事をしている最中に主人が帰宅したらどう表現するか。 各キャラに個人の吹き出しとかで、同時並行的にその時の行為を説明させるとかかな。 ちょっと面倒だけどリアルを追求するならそうなりますよね。 >>70 それ大事だと思います!貴重なご意見です。ありがとうございます。 自分で作ってて、そぎ落としすぎて、何がしたいのか見失いかけていました。 要素をいくつか作ると、実質は作業ゲーでもそうと気づかせない効果もありますよね。 >>71 そうですね。ぼくもそう思っていたんですが、イベントやストーリーにご意見をいただいたのでとり入れて作ってみました。 どちらを先に作っても一長一短あるのかも知れませんが、実際には双方の完成度をちょっとづつ高めて形が見えてくるものなのかも。 今回は仕様書を完成させてから取りかかるような企画ではないので。 Ver.0.03では、はっきりさせてはいませんが、 ・期限の日までに主人の好感度が0になったらゲームオーバー ・限られた時間をどう使うかがプレイヤーにゆだねられる ・期限の日に主人の好感度が一定以上ならハッピーエンド いうようなものをイメージしていました。 これじゃただのマルチエンドノベルと一緒ですけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/75
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