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無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net (121レス)
無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/
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52: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 11:28:45.36 ID:Mi+ocht8 >>49>>50 うーん、そうですねえ。 まずはシステムで面白くすることを考えてきたけれども。 シナリオや設定と切り離していくのは抽象的すぎてこれ以上はたいへんかな。 今まででシステムについてはある程度の方向性が見えてきた気もします。 以下にまとめます。 ・こうすりゃ面白いとはっきりわかるシステムを頭の中で(シナリオなどなしで)作るのは簡単じゃない ・決まりきった作業は退屈だから難易度の低い基本の流れに加えてランダムイベント(番くるわせ)が必要 ・ランダムイベントはプレイヤーに有利なものの出現確率を高くする とかかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/52
53: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 11:36:35.17 ID:Mi+ocht8 それじゃ、そろそろ次の段階に移ることを考えましょうか。 上に書いたようなことを踏まえた上で。 あらすじや場面設定を一応確定させて。 その話にプレイヤーが没入していきやすそうな行動選択肢やステータスの種類を考える。 そんな順で進めていこうかと思います。 今後、採用していく仕様をどう確定していくかは悩むところですね。 いままではぼくも思いつきを垂れ流したり、サンプルサンプルと言ってデータを上げていたけど。 仮に>>50さんにシナリオを提供してもらったら、その線で考えないわけにはいかないでしょう? もちろんそれが嫌なわけじゃないけど。 時間を使わせて作業してもらって、受け取ってからやっぱりやめようとは言いにくいですよね。 今後は今までと違って、引き返さない覚悟が求められますね。 これからは決まったことを発展させる形で進めていかないといけないなと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/53
54: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 11:45:14.57 ID:Mi+ocht8 アンカーミスでした。大変失礼しました。(上レスの>>50は>>49の誤り) >>49さんは>>50さんと同じ方なのでしょうか。IDは違うようですが。 >>49で提供すると言ってくださったその内容が>>50なのでしょうか。 もしもそうだとすれば、大変うれしいです。今後>>50の方向で進めます。 もし別の方なら、どうしようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/54
55: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 11:50:43.96 ID:Mi+ocht8 大変うれしいということの意味を捕捉しますと・・・。 内容の素晴らしさもさることながら。 上に「手間をかけて〜」と書いたように、テキストファイルをアップロードとかをイメージされているのかなとも思ったので。 手軽に気楽に考えてもらえたらなら、こちらも気が楽で助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/55
56: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 11:54:17.71 ID:Mi+ocht8 >>50は本当にいいアイデアだと思います。面白くできそう。 ゲームとしてもまとめていきやすそうだし。 ルンバもいいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/56
60: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 18:20:52.63 ID:Mi+ocht8 やはり別の方でしたか。 うーんどうしましょうか。こういう企画の場合決定方法が難しいですね。 本来なら>>49で「シナリオ提供するよ」と言っていただいたら、ぼくが即座にチェックし、自分の判断基準に即して お願いするか今回はありがたくもお断りするか、即答すべきでした。 それができなかったばかりに>>50以降で別の方のアイデアもたくさんいただいてしまいました。 >>49と>>50の方、どちらかが自分の申し出や提案をむげにされたと残念に思うようになるなら、それはぼくの力不足のためです。 申しわけありません。 掲示板での企画が成功しない原因として、スレ主の技術不足だけでなく、全員が納得する意思決定の難しさもあるのかもしれませんね。 でもここは心を決めるしかないですね。 今後シナリオなどを決めていくうえではあれもいいこれもいいとは言ってられず、いったんは決めて進めるしかないので。 >>49さん、お申し出は大変ありがたいのですが、とりあえずは>>50さんの提案を元に形にしていってみようと思います。 手際が悪くてすいません。またいろいろご提案をお願いします。 >>50さんの提案を自分なりに消化したゲームサンプル(もはやサンプルと言わないほうがいいのかな)を作っていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/60
61: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/10/22(土) 18:44:49.07 ID:Mi+ocht8 >>59のステージクリア型のご提案もとても面白そうに思えます。 でも設定内容を細かく作っていくのは自分には荷が重く感じました。 >>50の設定だけを元にして、ゲーム開始場面、エピソード、エンディングのイベントを作ってみます。 シングルファーザーとして、父と息子の二人がいるとややこしくなるので、独身で考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/61
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