ウディタの件 [無断転載禁止]©2ch.net (19レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/22(木) 23:18:32.50 ID:HyZoeS7d 特定の持ち物を持ってないと通れない扉の作り方教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1474553912/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/24(土) 20:51:42.91 ID:qXyqdraU 動画にあったかなそういうの ウディタ 講座 で検索かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1474553912/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/04(火) 01:28:59.23 ID:KpQ7ORlp 基本システムを使っているという前提で答えます。 いや、あなたは間違いなく使っているに違いありません。 まず扉を画像付きマップイベントとして設置します。 すり抜けにチェックは入れません。 一ページ目の起動条件を「コモンセルフ0番が0と同じ」にします。 内容として、イベントの挿入「コモン17番」を入れます。 アイテムで該当アイテムを選び、返し値をコモンセルフ0に入れます。 2ページ目には画像を設定しません。 起動条件を「コモンセルフ0番が1以上」にします。 これで扉に向かって決定を押すと、アイテム所有中のみ扉が消えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1474553912/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/05(水) 16:00:44.18 ID:oiGyK90X カギをで開く扉を作って カギの名前を「特定の持ち物」とつければいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1474553912/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/08(土) 06:26:45.04 ID:ct8nLs2z >>1からして質問スレっぽいから質問しますが 3Dゲームみたいなんは作れますか?例えばモンハンのようなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1474553912/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 14:10:54.77 ID:5ATGv+Zq 無理 3Dならとりあえず Unity さわってみ というのが今の流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1474553912/6
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