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【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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339: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/06(日) 17:44:24.20 ID:8D4LV7Uj >>337 XNAは開発用フレームワーク。360のインディー市場はXBLIG いずれにせよ、MSがモバイルを普及させたい思惑のためか XNAをモバイル対応に路線修正して、サポートもモバイル>XBLIG>PCにしたので 開発者が振り回されて、離れて行った そのモバイル路線も結局、泥や林檎に完敗したが、 ビジネスモデル的に「小口のベンダやインディーに自己負担させて 自分達は登録料で儲ける」点で同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/339
479: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/09(金) 15:13:21.79 ID:UwOZ34Gs >>339 考えてみれば、360のあれはまだインディーズが大手と別枠になってるだけマシだった PC用ゲームのDLサイトとかアプリとか、大手のと零細が同じ市場で売られてる 内容もボリュームもブランド力も媒体露出度も桁違いに上かつ基本無料のものと 同じような条件で個人作の小さいゲームが有料で並んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/479
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