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【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/
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98: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/06(火) 19:14:42.58 ID:BjO02gqx 要は2ちゃんに書き込むような熱心な住人に嫌がらせして追い出して、 ROMしかいない状況を作りたいんじゃないの そうすれば、ステマに嫌気がさして出て行った人には存在がバレていても、 新参の人がステマだらけの実態を知らない状況にできる 特に若い人でいきなりウニとか非現実から入った人や スマで見てる人はカモられやすいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/98
205: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/18(日) 03:24:05.58 ID:zfl0gDR9 ヒント:ペルソナ5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/205
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 00:37:59.58 ID:POEvDV4t 論理思考が出来ないからゲーム製作者(笑)やってんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/266
309: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/19(水) 20:00:14.58 ID:xuJN5JFo 現実問題としてプログラマやデザイナ以外、JavaScriptもCSSも書けないからな 「GreaseMonkeyでも荒らしの書き込みを非表示にできる」のが正しいからと言って 「ステマが専ブラ導入させるためにわざとNG登録しやすい荒らしをやってる」のが 間違いとは言い切れない まあでも、専ブラ導入させないためにGreaseMonkeyのスクリプト書いて 無償配布するってのはありかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/309
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/10(木) 16:55:00.58 ID:5moY7sR/ 妄想し続けて何か現実は変わった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/362
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/15(木) 04:29:25.58 ID:n13OXClz 日本で同人ゲーム作ってるとこ多いから、それを取り込みたいんだろうな しかしアプリと同人即売会じゃユーザ層が全く違うからな アプリのゲームで遊んでるのは基本、ライト層 “あっちから目に飛び込んで来るもの”にしか興味がない人達 わざわざ個人やサークルが作ってるものを探して手に取ってくれる趣味人を狙わないと 広告費出せば…とかバカなこと考えてる暇があったら まずどういう場に出すべきなのか分析するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/521
675: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/08(日) 05:21:10.58 ID:6futWARd 自分がそうだから、相手を罵倒する時に真っ先に言葉が浮かぶんだよw 低学歴が低学歴呼ばわり ニートがニート呼ばわり ブサイクがブサイク呼ばわり 童貞が童貞呼ばわりするのと同じw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/675
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/24(金) 18:40:58.58 ID:b/CPI7Ng ネット情報に感銘受けた奴って何で他人も同じ気持ちになる前提なんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/773
873: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 18:41:46.58 ID:/x8qH5cd 登録料だけなら思い出作りだとか何とか割り切れるんよ 自作ゲームを作るのに使った膨大な時間がまったくの無駄だったというのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/873
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