[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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74(3): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 2016/09/05(月)18:58:33.42 ID:oW32CS4K(1/3) AAS
>>1は
1・フレームワークでゲームを作ったら、登録したくなる
2・しかしアプリ市場は飽和して儲からない
3・また、登録するとただの同人ゲームの売り買いで外資に金を吸い上げられる
4・ステマはそれを手助けしている
と言っているに過ぎない
これらについて
省3
101: 2016/09/06(火)20:01:38.42 ID:1jfu3jJ/(3/6) AAS
>>88
論拠書いてないのに断定しててワロタw
196: 2016/09/15(木)23:33:07.42 ID:tlq9tjLi(1) AAS
何か必死に妨害してるって感じ
268(1): 2016/10/01(土)16:54:31.42 ID:k269Plmz(1) AAS
>>266
経営や起業ってのは専門スキルより総合スキル
浅く狭くの学者型ではなく浅く広くのキョロ充が成功する
プログラマーは職人型・学者型の知識を狭く深く欲するもの
経営者型、起業型ではない
起業や経営は職種や階層を超えてネットワークを構築できる人が強い
泥臭く生きる知恵がある人がやるもの
314(2): 2016/10/21(金)16:35:17.42 ID:n2h3q8Ou(1) AAS
この板の住人はゲーム作れるくらいの技術があるはずで、
NG指定したいだけで専ブラにカネ落とすようじゃ…ってことだな
387: 2016/11/14(月)04:02:33.42 ID:LzQudpzR(1) AAS
Unityは年間1000万、VSは年間1億以上の売上出したらアウト
画像リンク[png]:appmarketinglabo.net
だが現実はこんなもん
983: 2018/05/30(水)15:05:39.42 ID:3MZrBs6U(1) AAS
MVcOxv/6(1) AAS
YahooってGoogleとアカウント共通だったよな?
やっべ
10: 2017/02/18(土)01:08 ID:yTwctBER(1) AAS
てかこういう手口今までにはなかったのか?
11: 2017/02/18(土)01:48 ID:51S57vXv(1) AAS
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
省9
996(1): アムドクラス 4f6c-czis 110.132.254.159 2018/09/28(金)01:12:19.42 ID:vRT7pEgh(2/6) AAS
>>995
お前教えるなよw
普通に2chやってる人ならみんな簡単に気が付いてるけどそこは黙ってて
本人気が付いてないでドヤ顔で「本人じゃないけど?」とか書き込んでるの見ておもちゃにしてたのに
これからは句読点使わない程度の知恵つけるじゃないかwww
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