[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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83: 2016/09/06(火)00:34:39.32 ID:E4KYHego(1) AAS
登録料が年1万円でも、千人いれば1千万円になる。
ビジネスとして大きいから、業者は絶対にいる
無料のゲームサーバーを使えばいい。
ユーザーが多くなったら、有料の所と契約すればいい
517: 2016/12/13(火)22:56:26.32 ID:ZX3FnpnW(1) AAS
>>512
思考がガイジで吹いたw
543: 2016/12/16(金)13:38:07.32 ID:A1pqR5bd(2/3) AAS
無駄だよ
2chスレ:gamedev
こういう頭の可笑しな思い込みで糞スレ立てて、ウザがられてるバカが
コンソール(現暴露人)だから
547: 2016/12/16(金)17:37:22.32 ID:dnHRht/E(1) AAS
キチガイのふりするやつは
549: 2016/12/17(土)01:28:30.32 ID:NW8C7V/q(2/2) AAS
もう容量オーバー狙って長文コピペするしか能がないんだな
流石コンソール爆死雑魚乙
629(1): 2017/01/01(日)20:06:00.32 ID:JJQpAyg5(1) AAS
●はスレ立て規制を回避できるわけじゃなく、緩和されるってだけ
仮に立て過ぎ規制が4にまで減ったとしても、30の重複スレを立てるには
同時期に120の無関係なスレが立つ必要がある
んなわきゃないだろ
それにもし本当に●でスレ立て規制が回避できるなら、
●持ちならいくらでも板を荒らせることになるな
2ちゃんってそこまで自作自演に有利なシステムだったわけか
785: 2017/03/18(土)21:48:21.32 ID:qRE5K+QF(1) AAS
>ステマがフレームワークやアプリ開発をがんばって宣伝する
🤔
833: 2017/06/01(木)10:07:27.32 ID:7hZGJ8ED(1/2) AAS
〜古代社会〜
アタリ用のゲームが無秩序に粗製濫造された結果、アタリショックを生み、市場縮小
〜封建時代〜
国内大手が、サードに自社ハード用ゲームを作らせつつ、品質に口を挟むように
品質は安定するも、殿様商売でひんしゅくを買いつつあった
また、結局はハードの普及に伴い、過当競争に陥る傾向も見られた
※ゲームの黄金期でもある
省5
935: 2018/03/31(土)12:22:33.32 ID:awCj+siF(1) AAS
ベテラン声優が講師やプロダクション経営に手を出すのと一緒
本職そのもので儲かってたら売名や副業には手を出さない
ゲーム作って公開して儲けてる人間はゲーム作ってりゃいいんだ
現にそれだけでやっていけないから実作業放り出して
掲示板やSNSで売名や“副業”に手を出すんだろ
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