[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10(2): 2016/09/02(金)22:02:41.03 ID:bx2a3dXo(3/4) AAS
ま、幽霊や超能力を信じるのは自由だけど、
物理現象としてそれを確認できるに足る可能性を示して欲しいかな?
そうでなければ只のオカルトの域を出ないからね
現時点では論外と言わざるを得ない
78: 2016/09/05(月)19:43:16.03 ID:9roiAWGl(4/4) AAS
>>74
どんどん話捻じ曲げてんなw
2はスマホ市場の話で、3はPCゲー市場じゃん
別の市場の話をごっちゃにしないと話が成立しないのかよ
201: 2016/09/17(土)17:34:44.03 ID:hU8nK4KW(1) AAS
イベントの客と話すとか>>1には一生分からんだろ
240: 2016/09/26(月)01:44:53.03 ID:0v2FpFIZ(5/13) AAS
競争って価格の値下げ競争の事じゃないの?
それは駄目だと書いてあるな
でも最初に書いたのは潜在的に比較される事で値段の話じゃないぞ
294: 2016/10/13(木)02:17:51.03 ID:JekkpW9G(1) AAS
小保方と何が違うの?
あるあるじゃなくて証明出来なきゃ只の嘘つきじゃん
317: 2016/10/22(土)19:19:18.03 ID:qJNP+HxY(1) AAS
現実問題として、個人や零細がツールで作った3Dアクションゲームの大半が
キャラクターがマップ上を動き回れるって時点で力尽きてる気がする
遊ぶ側からしたら金出す気になれないんだけど、作った本人は
自分が3Dのゲームを作ったというだけで何か凄いことのように思えるんだろうな
428(1): 2016/11/27(日)21:55:34.03 ID:zuIB3owa(1/2) AAS
電通のまとめブログを見ていたら、
広告会社とは、不動産屋みたいなものだ、という記述があった
要するにステマのネット業者が、広告代理店のように振る舞っていて、
中小のゲームメーカーをペテンにかけてるという話だろ
435: 2016/11/28(月)00:11:01.03 ID:Z0cMliTO(1) AAS
外堀を埋めていくのが定石なのに
いきなりワープ理論だからキレそうになるw
議論の最低ルールくらい守れや
647: 2017/01/03(火)16:08:03.03 ID:WXUy8/NX(1/2) AAS
謎の改行挟んでてこわいなぁ
900: 2018/01/16(火)13:21:30.03 ID:mKAwXM6Z(1) AAS
ウニで形ばかりの3Dゲーム作って、
フリーゲーム紹介サイトに登録するだけの簡単なアルバイト
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