[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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352: 2016/09/19(月)08:27 ID:gAmnaDYW(1/3) AAS
じゃんけんは三つのパターンを作っておいて、1〜3の乱数で入れ替える
プレイヤーは三択かボタンのオブジェクトで選んで正解、不正解を判定すればいいんじゃね?
ARPGに3すくみ(攻撃、防御、回避)みたいな要素入れたいなら、相手が触ったときやプレイヤーから攻撃を仕掛けた時に乱数でパターンを入れ替えればいいと思う
試してはないけど
354: 2016/09/19(月)10:51 ID:gAmnaDYW(2/3) AAS
それをうまく仕込んで思うように動いたときにニンマリするゲーム
355: 2016/09/19(月)10:58 ID:gAmnaDYW(3/3) AAS
いや、ニンマリもできんな
いいとこ「ま、まあこんなところか・・・」って落ち着くぐらい
CSのツクール触ってて「こんなこともできへんのか!」ってぶち切れながら、何とか妥協案を見つけていくような懐かしさを感じた
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