[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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725: 2016/10/25(火)17:45 ID:SFSxTnxj(1/3) AAS
>>724
好きなように地形の2Dビットマップを組み立てすればいい。
機能追加されればどっちが手間かわかるはず。
物体はモデルごと書き出し設置だからあなたの望む通りだ。
そもそも規約改定でUnityやue4は許可されることに意味があるし
あなたの望む方法も許可される気がする。
726: 2016/10/25(火)18:08 ID:SFSxTnxj(2/3) AAS
もし素材集的な使い方が許可されるなら
ランドスケープツールで地形を作って物体を設置。
ボクセル地形をやめるというのも良いかもしれない。
727: 2016/10/25(火)18:31 ID:SFSxTnxj(3/3) AAS
今は完全に上級者お断りのソフトだがUnityやue4作者に使い道が広がれば
DCCツールを使える人も多いだろうしSGB規格の自作モデルも増えるはず。
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