[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
967: 2016/10/31(月)15:38 ID:cx24tD+g(1) AAS
今から覚えるならunityだろ
flash使ってるけど乗り換えたい
968: 2016/10/31(月)17:43 ID:21RGvtRj(1) AAS
ue4でSpriteStudioまたはPaper2D
969: 2016/10/31(月)18:24 ID:nOLzRJJf(1) AAS
Unityで有料アセットで買う機能がUE4は普通に無料で付いてる
UE4はプログラム知識要らない
ノードで組むから文法やらクラスから継承してどーするとかリファレンスブック見て文章だけ見ながらどこをどうしたとか考えなくてもノードを見ていけばどうなってるかも見直ししやすい
今から覚えるならUE4だろと思うけど
3桁万円のポリゴン最適化ツールまで標準装備で実装し、ゲームの最適化も便利
970: 2016/11/01(火)04:01 ID:eTEPoCaS(1) AAS
腹へった
971
(1): 2016/11/01(火)13:02 ID:v8255o3E(1) AAS
何もかもツールに頼る軟弱さ
ホビーレベルならいいがプロなら通用しないだろうな
972: 2016/11/01(火)14:01 ID:HlxuY4CF(1) AAS
自作は遅くても良いが
プロはツールに頼って生産性が高くなくてはいけない
妙なこだわりは給料泥棒か残業代無いブラック企業
973: 2016/11/01(火)16:28 ID:a5L95E5O(1) AAS
>>971
無職が上から言ってると思うと笑えるな
974
(1): 2016/11/03(木)00:31 ID:ZX+DlsQK(1) AAS
ゲームやってても楽しくないことが多くなった
うつ病に片足突っ込んでるのかもしれん
始める前から終わりが見えて冷めてしまう感じ
これやってなにが得られるの?という質問が出てきてしまう
あとやってる最中はクリアに集中できるが、一旦止めるとそこで冷めてしまう
975: 2016/11/03(木)07:38 ID:wR3epNha(1) AAS
飽きてきたんだろ
976: 2016/11/03(木)22:23 ID:fRwU1Ld2(1) AAS
始める前から終わりが見えるってすごくね?!
その培ってきた経験を今こそゲ製にぶつけるべき
世の中のほとんどのゲームは
おれのかんがえたさいきょうのげーむ
で成り立ってるし
977: 2016/11/04(金)18:33 ID:qgoMoeN0(1) AAS
>>974
わかるわ
ちょっとやったらもう結果見えちゃうからな、シリーズ物なんか特に
最近未知のワクワク感あったのなんてマインクラフトくらいだ。散々やってもう飽きたけど
978: 2016/11/05(土)09:05 ID:NniqQSuB(1) AAS
時間は死ぬほどあるけどやる気がない
どうしたものか
979
(4): 2016/11/06(日)02:43 ID:dNnQEra5(1) AAS
ニートでも無職でもフリーターでもないけど
手ごろなスレが見当たらなかったのでここでゲーム開発開始を発表していく
完全に趣味の範囲でのRPG開発だが、とにかく今日から始めてみることにした
詳細な続きはネット(ブログ)で

Naoki Games Project
元システムエンジニアNaoki Murakamiによるゲーム開発ブログ
外部リンク:n-g-p.jugem.jp
980
(1): 2016/11/06(日)02:49 ID:WjnDUto5(1/2) AAS
100万ヒットしてから書けよ
成功するかも分からんゴミが生み出すゴミに何か意味あるん?
981: 2016/11/06(日)07:43 ID:bdVqb0jl(1/2) AAS
さっそく食いつきましたよw
982: 2016/11/06(日)09:14 ID:CcD2Natn(1/2) AAS
>>979
スレタイ民じゃないんなら荒らすなよ
983: 2016/11/06(日)10:56 ID:WjnDUto5(2/2) AAS
最底辺の無職にならちょっとのスキルで持ち上げてもらえると思ったんだろうなぁw
984: 2016/11/06(日)11:11 ID:cPgPs2+a(1) AAS
>>979
unityを使わないのか。。。。
985: 2016/11/06(日)11:24 ID:kSFB3pQi(1) AAS
売名きっしょw
ツイッターで上級クリエイターに売り込まないの?
ん?
986
(1): 2016/11/06(日)12:27 ID:teqr82df(1) AAS
メモリ1Gは開発環境としては低くないか?
987: 2016/11/06(日)12:39 ID:JBys1bl5(1/4) AAS
この前クソアプリつくったやつの家が萌えてて草w
アプリ制作者からマンガ家に転向したらしいくて更に草wwwwwwwwwww
988: 979 2016/11/06(日)15:09 ID:P85Noi9u(1) AAS
>>986
メモリ1340MBはディスプレイのですよ
PC本体のメモリは4096MB RAMです
それでも少ないか
989: 979 2016/11/06(日)15:14 ID:sKkgerHz(1) AAS
>>980
約12時間前に開発を開始したばかりなのに100万ヒットは無理やがな
何を成功と捉えるのかが気になるところだが
別に有名になることやヒット作を作ることが目的ではないよ
本業の合間に個人的な趣味の範囲で始めてみるだけさ
990: 2016/11/06(日)15:29 ID:ih4STnj5(1) AAS
とんちんかんな返事だな
ヒットしてから来いって言われてんだぞ
半月後には消えてるだろうな
991: 2016/11/06(日)15:31 ID:JBys1bl5(2/4) AAS
アフィ乞食が消えたから新規は歓迎やで
992: 2016/11/06(日)15:31 ID:UXJ66Xd2(1) AAS
最初の記事が環境整えたで完成までいってるブログみたことない
993: 2016/11/06(日)15:33 ID:JBys1bl5(3/4) AAS
てか普通の2DRPGならツクールで十分じゃね?
994: 2016/11/06(日)18:57 ID:bdVqb0jl(2/2) AAS
寒いと辛いなあ
995: 2016/11/06(日)19:31 ID:CcD2Natn(2/2) AAS
苦痛ーる
996: 2016/11/06(日)20:10 ID:JBys1bl5(4/4) AAS

997: 2016/11/06(日)20:27 ID:vg1SM4dO(1) AAS
次スレ 32 は前スレ(NMF 30)を埋めてから立てるように
告知もそちらで
998: 2016/11/06(日)20:31 ID:lRgCEGQk(1/3) AAS
サイコパスは
999: 2016/11/06(日)20:32 ID:lRgCEGQk(2/3) AAS
出入り
1000: 2016/11/06(日)20:33 ID:lRgCEGQk(3/3) AAS
禁止
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 127日 10時間 54分 37秒
1002
(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。

───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
省7
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s