[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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885: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/11(火)01:27 ID:P9KCMjcM(1/5) AAS
iOSはなんであんな大変なのかってくらい大変だよねw
Androidがあんなに簡単だから余計にそう感じる
>>865
そこらへんとあと、収益はあくまで調べた結果の推測でしかないから
本当に300再生で300円はいるのかもまだ確定してない…
今日見たら収益が0.02$になってたけど340再生で0.02$ってどういう計算になってるのか…
たぶんまだ反映されてないだけだとは思うけど…そういう不確定要素もはっきりしたら報告したい
886: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/11(火)01:31 ID:P9KCMjcM(2/5) AAS
経験談参考になります。ありがとうございます。
自分ざこすぎてAndroid版ダウンロード1000、iOS版500もすごいなーって思っちゃう。
やっぱり最初の一ヶ月がほとんどであとはゾンビになるんですね…
887: 2016/10/11(火)01:39 ID:mJrG5m8T(3/3) AAS
今は小学校でプログラム教えてどっかの高校では実際にストアに登録する
授業やってるって時代だからね
アプリ登録が多すぎて注目されるのは至難の技かと

自分で哀れな結果って書いたけど、レビューで面白いって言ってくれた人も
けっこういてそれはすごい嬉しかった
また何か作るよ
888: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/11(火)02:11 ID:P9KCMjcM(3/5) AAS
学生の頃漫画家目指してた時期があって、一緒に漫画家目指してるグループの人たちを見渡すと
ヘタな人たちとうまい人たちがいるんだけどうまい人たちがどんどん結果を出していく中で、
あーこれもう追いつけないなって思って描くのやめたけど5年経った最近またそのころのグループに
会ってみたら、うまい人たちは当然結果だしてるんだけど5年前下手だった人たちももうプロになってたり
受賞とかしてたりしてたのに衝撃をうけました…。逃げたり挫折したりしないでこつこつとひたむきに
積み重ねていく大切さを知りました…。だから今大きな結果がでてなくても受け入れて5年後に期待して作り続ける…。
889: 2016/10/11(火)02:43 ID:Jn9jLpRl(1) AAS
ゲームの場合は労力的に広告で稼ぐのは辛い気がする。やっぱ課金アイテムかな。広告やるならニュース系アプリかな。
890: 2016/10/11(火)02:53 ID:F9AWCQMr(1) AAS
Androidなら取り戻せそう。宝くじよりは期待値が高い。
簡単に作れるゲームだとパズルかシューティングか。
891: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/11(火)03:37 ID:P9KCMjcM(4/5) AAS
へー、広告はニュース系アプリと相性良いんですね。なるほど
アプリ内課金を用意するのって怖くないんですか?
お金をつかわせるってことは相応の責任と対応する義務とか…
なんか漠然と大変そうっていうイメージが…
892: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/11(火)03:37 ID:P9KCMjcM(5/5) AAS
確かに宝くじよりは期待値高そうですね。その考え方は救われそう
893: 2016/10/12(水)01:46 ID:U2gvV7Kl(1) AAS
発想がゴミでウケルw
894: 2016/10/12(水)19:50 ID:4NNixczy(1) AAS
はたらけ
895
(1): 2016/10/12(水)21:12 ID:UC329Kv/(1/4) AAS
アプリがダメだったからアフィで稼ぐようになったのかあいつは
896: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/12(水)21:45 ID:ewUTYF8W(1/6) AAS
>>895
あのブログは広告もなんも付けていないので収益は発生していないですぜ旦那…
ただの…勉強も兼ねた…しゅ、趣味です…
897
(2): 2016/10/12(水)21:50 ID:UC329Kv/(2/4) AAS
じゃあこれからも広告は載せるなよ
898: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/12(水)21:50 ID:ewUTYF8W(2/6) AAS
今日は100アクセスに届きそう!わーいだね。
第三者から拡散媒体として見たときに魅力的に見えるのって一ヶ月3万アクセスくらいあればいいのかな
あのブログが大きくなったら個人制作ゲームとか拡散して孤軍奮闘してる個人制作者さんを応援したい…
今はまだ弱小ブログすぎて記事書くのが恐縮過ぎてできないけど
899: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/12(水)21:59 ID:ewUTYF8W(3/6) AAS
>>897
今はられてる広告は僕ぜんぜん関係なくて、はてなブログが勝手に貼ってる広告ですね。
でもたぶん今後ぜったいやるとは思います!
900: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/12(水)22:11 ID:ewUTYF8W(4/6) AAS
アフィリエイトやるときは作業手順とか記事にするのでできたら一緒にやってくれたら嬉しい…
興味なかったら無理にとは言わないけど…。
んー、でもブログでアフィリエイトってもうブーム去ってるのかなあ。
今時はYoutubeとか個人制作ゲームに広告貼ってアフィリエイトする時代ってかんじがする。
901: 2016/10/12(水)22:14 ID:Zj9oW80p(1) AAS
>>897
無知すぎ吹いたw
知ったかのゴミらしいレスですねw
902
(2): 2016/10/12(水)22:22 ID:UC329Kv/(3/4) AAS
ゲーム作らないなら消えてくれ
おつかれ
903: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/12(水)22:41 ID:ewUTYF8W(5/6) AAS
ゲームは作ってます!作っているというかこの前リリースしたアプリの修正に追われてますが…。
作ってないですね…すみません頑張ります。
次はカードゲームを作ろうと思っているのでまたその制作が始まったら宜しくお願いします…。
904: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/12(水)22:44 ID:ewUTYF8W(6/6) AAS
あ、>>902さんも今ゲーム作ってるって言うことですか?
すごく興味あります!ここにいる人でこの前つくったゲームをあげた人が僕の他にも
いたんですが、すごく立派なゲームだったんで素性を隠してるから分かりづらいけど
ここも凄い人たくさんいるんですよね。
>>902さんがつくったゲームも僕遊んでみたいです!
905
(1): 2016/10/12(水)23:17 ID:3CQzqHYT(1) AAS
アマチュアの在り方としてアフィリエイトは一つの可能性だと思うが
どうしてこの板はそこまでアフィリエイトを叩くやつがいるんだ?
特にライバルになりそうなアフィブログもないし、叩いてるやつの心当たりがないんだが・・・
なにかそういう反アフィリエイトの思想的な煽りでもあったか?
906: 2016/10/12(水)23:46 ID:pIK3TQWK(1) AAS
外部リンク:togetter.com
これ思い出したわ
製作者はボランティアで俺様にご奉仕しろ的思想
まさか製作者板で遭遇するとは思わなかったが
907: 2016/10/12(水)23:57 ID:UC329Kv/(4/4) AAS
アフィなんてどこでも叩かれてるだろ
2chで宣伝は禁止って知らないの?
908: 2016/10/13(木)00:13 ID:4GB0lIkY(1) AAS
案の定2chでアフィが嫌われてる理由も知らずに皆がアフィ叩いてるからという理由だけで脊髄反射してるだけの無能だった件。アフィにもいろいろあるんだから無知は喋らない方がいいぞ。当ブログではアフィリエイト麻薬や児童売春を扱ってますとか言ってなさい
909: 2016/10/13(木)00:16 ID:pWL5Ec6F(1/5) AAS
改行くらい覚えろよ小卒
910
(1): 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/13(木)00:17 ID:PRcVajci(1/2) AAS
まあまあ、ここはゲ製スレなので結局のところ一番面白いゲーム作れる奴が一番ジャスティスなんですよ…。
僕はもう自作ゲームをこのスレでうpしてるのであとは>>902さんのゲーム見せてもらってどちらがジャスティスか…。
決めませんか…?
911: 2016/10/13(木)00:22 ID:pWL5Ec6F(2/5) AAS
>>910
ぱにっくばーととかいうクソよりはましだから出す必要なし
912: 眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/10/13(木)00:26 ID:PRcVajci(2/2) AAS
(´;ω;`)もう寝る。
でもゲーム完成までは辿り着いてる人なんですね…。
僕はまだ不具合修正が終わってなくて真の意味で完成したとは言い切れないので…。
すごいと思います。おやすみなさい。
913: 2016/10/13(木)00:32 ID:Yx2y7yH8(1/2) AAS
ちょっとうざいけどそのテンションのまま頑張ってくれ

ちなみに次のステージ行く時に強制で動画見せるのはひどいと思う
動画見たらコンティニューできるとかなら分かるけど
914: 2016/10/13(木)00:35 ID:zguktx2N(1) AAS
あのクソゲーに広告いれるとか頭悪いってレベルじゃないよな
915: 2016/10/13(木)00:38 ID:iQjdMBe2(1) AAS
いやあのゲーム作ったことがもう救いようが無いレベル
916
(2): 2016/10/13(木)00:41 ID:Yx2y7yH8(2/2) AAS
お前らひどいなw
正直、2012年頃に出してればそこそこダウンロードされてたと思うぞ
当時50万ダウンロードとかいったアプリ、けっこうしょぼい
917: 2016/10/13(木)00:41 ID:pWL5Ec6F(3/5) AAS
あれを100までクリアしたやつも終わってるよなw
918: 2016/10/13(木)01:17 ID:s04/SvQN(1) AAS
昔は製作者同士お互い刺激がある最低限のレベルがあったけど
今は幾らなんでも舐めすぎだろ
919: 2016/10/13(木)01:32 ID:leFyBVQt(1) AAS
>>916
早いもん勝ちだからな
同時代で比較しないと意味ない
920: 2016/10/13(木)08:06 ID:ZWGg0GX6(1) AAS
最初はあんなもんじゃないの
広告は確かにひどいね
善意でもなきゃ100までやらないわ
921: 2016/10/13(木)08:23 ID:RGl2CII/(1/2) AAS
>>905
人がどんどん稼いでいくのに、自分は稼げてない、おいてかれている感全開、だから妬んだり、稼がせないようなレスするんだろうよ。
稼いでる奴は、どうやったらもっと稼げるか、同じように稼いでる奴との相乗効果を狙うとかプラス思考になり、そんな書き込みは思いつかない。
922
(1): 2016/10/13(木)08:39 ID:pWL5Ec6F(4/5) AAS
稼いでないのに稼いでるやつの気持ちがわかるわけないのにw
ほんとアホだなお前も
923: 2016/10/13(木)09:54 ID:RGl2CII/(2/2) AAS
>>922
稼いでるのに底辺思考か、哀れな奴だな。
稼いでる奴ともっと交際しろ。それでわからなきゃ、糞レス以外は、まぁ好きにしろ。
924: 2016/10/13(木)10:51 ID:7bsJTORe(1) AAS
金持ち喧嘩せず。
つまり、分かるな?
925: 2016/10/13(木)10:55 ID:CmWD8aO2(1) AAS
ガチで製作者なのかよこのアフィ脊髄反射野郎。面白いよな〜。他人の製作物には広告張るなよとか言いながら自分が製作したゲームには広告張ってるんだろ?それとも完全無償のボランティアでゲームリリースし続けてるのか?どうせ口だけで1つも完成させてないだろ
926: 2016/10/13(木)18:53 ID:pWL5Ec6F(5/5) AAS
改行覚えろよザコ
927: 2016/10/13(木)20:50 ID:w/o50v0L(1) AAS
同人のスレも所々酷いけど、結局ここも売上げスレか
ハイスコア気分なのかな?

わざわざ自分でゲーム作る理由って、○○よりも稼いでるみたいなちっちぇえ優越感じゃなくて
完成像があってそれが具現化したほうがいいという願いが全てなんじゃないの?
928: 2016/10/13(木)23:12 ID:eo/gvCkk(1) AAS
好きな事やって食って行きたい、ゲーム好き、ゲームなら俺にも作れそう…この後はそれぞれの道だが90%はゲームとは別の道へ。
929: 2016/10/14(金)00:49 ID:G+6hmXrs(1) AAS
禁止されているのは2ちゃんねるの書き込みをコピペする行為
自らのコンテンツをもつブロガーが2ちゃんねるに書き込んだからって
そのブログのアフィリエイトを禁止するわけじゃない

この辺の区別がついてないやつが、意図的に煽ってるやつに惑わされてるのが混乱の原因
930
(1): 2016/10/14(金)20:29 ID:9uL4w36O(1) AAS
なんかゲームの内容を雑談するようなスレとかないのかな
というより、やっぱここがそうなの?
931: 2016/10/14(金)20:35 ID:4/nU7ZGR(1) AAS
ほんと馬鹿がアプリがどうたらとかクソみたいな話題しかしねえからこうなるんだよ
932: 2016/10/14(金)21:08 ID:V5dQrrVi(1) AAS
まぁ一応ゲ製板だし 作ってるゲームの話題はあっていいと思うけどな

>>930
雑談スレはあるよ
人いるかわからんが
933: 2016/10/14(金)21:23 ID:OCpqPRYl(1) AAS
過疎すぎて人がいてくれるだけでありがたいわ
いきなり高水準の内容しか書き込むななんて自治しても過疎がひどくなるだけなきがす
まずは裾野を広げてそうすれば自然と話題の質が高い話や自分好みの話題も自然と増えるんじゃないか
934: 2016/10/14(金)21:30 ID:of/McQQW(1) AAS
明日決めるぞー
935: 2016/10/15(土)01:31 ID:AjfBexhq(1) AAS
嫌儲恢恢
936: 2016/10/15(土)11:23 ID:OSuptPfJ(1) AAS
>>916
お前らって1人がID変えて荒らしてるだけだぞ
937: 2016/10/15(土)11:29 ID:QJ7xtsfj(1) AAS
嵐は全部同一人物ですかw
おめでたい頭ですね
938: 2016/10/15(土)13:39 ID:Nj8Ylyja(1) AAS
むしろまともな会話してる風に自演して回してるだけの件w
939
(2): 2016/10/15(土)15:43 ID:xiykzaJa(1) AAS
ちゃんとゲーム作ってる人ってどこで宣伝してんだろ
やっぱtwitter なのかな
2chなんて嵐が一人いれば嫌な雰囲気になるし
940: 2016/10/15(土)15:55 ID:7d06loQg(1) AAS
VIPでサクラ行為→狙ってまとめサイトに載るが鉄板
941: 2016/10/15(土)16:59 ID:Cygm19C4(1) AAS
なにが出てくるかわからん2ちゃんでは絶対宣伝しない
942: 2016/10/16(日)22:57 ID:kybOq7HF(1) AAS
>>939
他人のアプリを宣伝することでアクセスを稼いでるブログに宣伝依頼するんだよ
ブログ側も無料でアプリを進呈してもらえばネタが増えてうれしい
俺らも宣伝してもらえればうれしい
両社ともにうれしいわけだ
ただ、お互いのレベルが釣り合うところでしか成り立たない

あと、一気にダウンロードを増やしたい場合は有料のブースト業者な
943: 2016/10/16(日)23:00 ID:o5e55AF3(1) AAS
銀河なんとかは有名所に載ったのに落ち目みたいですけどw
944: 2016/10/17(月)00:25 ID:LNFNyA2d(1) AAS
面白いもの作れば宣伝なんてしなくても広まるだろ
いいから手を動かせ
945: 2016/10/17(月)10:31 ID:kRQTAfuO(1) AAS
機械や電気などの分野ではコミュニケーションに劣る学生ほど優秀である場合
が多いらしい
ニートは自信もてと
946: 2016/10/18(火)17:54 ID:1DFhGH4i(1) AAS
>>939
フリーならふりーむとか紹介サイト
あとウディコンやVIPRPGみたいなイベント

有償ならコミケなどのイベント
あと体験版をどこかにのせる

あとはニコ厨の目に触れるようにちょっと工夫する
947: 2016/10/19(水)14:46 ID:WF2RMzUm(1) AAS
ずーっと昔に作った恥ずかしい放置サイトを改造して
次作ゲームを発表する本拠地にしようかと思うが面倒くさいな
948: 2016/10/20(木)23:12 ID:X7KKBzta(1/2) AAS
HTML5でコンパイルして、面倒なダウンロード不要が1番だけど
ミニゲーム以外は無理か
949: 2016/10/20(木)23:16 ID:X7KKBzta(2/2) AAS
最近のゲームはゲームコスト高い言うけど、ホビー製作者にとってはただの作業コスト高だよな
楽したけりゃアセット買えば良いし
金がないなら自分で作れ
モデリング頑張れ
でも2次元のCGはどうしても苦手でほぼ無理ってのあるよな
絵が下手くそで
950: 2016/10/21(金)13:50 ID:HjnYIhuc(1) AAS
学園ハンサム
951: 2016/10/22(土)10:35 ID:H+w9NulX(1) AAS
今日もがんばるでー
952: 2016/10/27(木)16:26 ID:UdQ/PgNh(1) AAS
個人でいちいちモデリングとかやってられないから
インディーゲーはドット絵のなんちゃってレトロばかりなんやろな
953: 2016/10/27(木)19:10 ID:h5HRCpBq(1) AAS
メガネート追放されてて噴いたw
954: 2016/10/27(木)19:22 ID:CF1b7RcM(1) AAS
モデリングは面白いよ
955: 2016/10/27(木)23:24 ID:wLkFVVwc(1) AAS
覚えちゃえばドットも3Dモデリングも労力変わらんと思うけど
3Dは覚えなきゃいけないからなメタセコとか
956: 2016/10/28(金)08:41 ID:BZDPnh74(1) AAS
ゲームに使うならBlender一択だろ
FBX出力出来るしアニメーションもつけれる
957: 2016/10/28(金)10:01 ID:80AJCPpn(1) AAS
fbxなんてunity用やんけ
958: 2016/10/28(金)13:10 ID:VdVwPnMi(1) AAS
ほとんどのゲームエンジンはFBXだよ
959: 2016/10/28(金)17:41 ID:fP5DR76D(1) AAS
コテのおかげで砂漠化に成功したな
クソコテGJ!
960: 2016/10/31(月)11:04 ID:Ke4t7skj(1) AAS
3Dは覚えるのが大変すぎる
mayaとか勉強しようとしたら独学はきびしんじゃないかな
お財布事情的にも
961: 2016/10/31(月)11:22 ID:+a0rXgbD(1) AAS
覚えるのは時間かければなんとかなるけど、美的センスは時間かけてもどうしようもないからそっちのがきつい
962: 2016/10/31(月)11:42 ID:9lv8RZ4x(1) AAS
モデリングは大変だね。
まして、市販レベルなんて2、3年での習得ではかなり苦行そのもの。1人でモデルからプログラムまでやるのは、モデルスキル0なら諦めた方がいい。委託すべき。
1ヶ月で習得できるなら、そっちで食ってけるよw
963: 2016/10/31(月)11:58 ID:oXwFCF4f(1) AAS
造形の細かいところより姿勢や動きのリアルさにこだわったほうがいいよ
バストアップ主体の紙芝居ならしょうがないけど
964: 2016/10/31(月)14:59 ID:dfWMpS5X(1) AAS
そりゃあ2ちゃんねるに入り浸ってたら美的センス鍛えられないわ
外出ろ
自然は美しいものばかりだぞ
美しいと感じる感性がなかったらどうしようもないけど^^;
965: 2016/10/31(月)15:14 ID:WnjtAN3O(1) AAS
今から2DPCゲー用の制作ソフトや言語覚えようとするなら何がいいんだろ
本屋のそういうコーナーは3Dソフトとunityばっかで参考にならなかった
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