[過去ログ] RPGツクールMV総合 18作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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251
(3): 2016/07/11(月)14:03 ID:Hs32gyBo(1/2) AAS
別にapkにパッケージせんでも、HTML5でキャッシュ動作させて、ホーム画面に登録させれば同じやん。
iPhone でもこの方法でオフラインで遊べるようになる。

ストアアプリにしなきゃいかん理由でもあるん?

課金させたいならそれでも独自にオンライン決済対応させれば勝手アプリで課金させられるやん
252: 2016/07/11(月)15:18 ID:Do65vgxP(1) AAS
>>251
ツクラーにそんなの出来るわけない
あれだけ説明されててスマホ出力出来ないんだから
256
(1): 2016/07/11(月)20:39 ID:iVdVW3cM(1/3) AAS
>>251
ツクールMVのゲームは開始時に全てローディングするんじゃなくて
システム系素材以外は最初に使用する場面に出くわす度にローディングが入るはず
ゲーム開始時に全てローディングするプラグインもあるけど
基本的にブラウザ出力版を非ネット環境でプレイするのは想定されていないだろう
269: 2016/07/12(火)01:28 ID:b7nU5RcQ(1) AAS
>>256
>>251 の説明を読む限りHTML5のApplicationCacheのことを言ってるんだと思われ。
使用するファイルを明示してやるだけで最初に対象ファイルをブラウザ内にロードして
コールされた時はウェブにアクセスせずにローカルのファイルを使うようになる仕組み

外部リンク[html]:www.w3.org
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