[過去ログ] RPGツクールMV総合 18作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: 2016/06/23(木)17:43 ID:mP9J/Pq4(1/2) AAS
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
省20
922: 2016/07/30(土)23:21 ID:axZMFOW1(2/4) AAS
VXaceでゲーム展開されて「スクリプトのここがおかしいよ こうすべき」とか言われた時は「そこまでしなくていいwww」ってなったけどなw
でもありがたかった
923(2): 2016/07/30(土)23:21 ID:od+EfAwV(6/7) AAS
>>916
フィードバックやレビューは読書感想文書くくらい労力も技術も必要だってこと
で、バグや重さを共有して改善してどうすんの?
共有した人はもう労力使ったからやりたくないがな
その上PCのスペックが低いですとか、レビューがなってないなんて馬鹿にされたらたまったもんじゃない
折角改善しても作者の対応の悪さによっては新規のプレイヤーも引く
改善と言うには聞こえがいいが、何回も何回もアップデート繰り返してるゲームなんて嫌だわ
924(1): 2016/07/30(土)23:30 ID:zL4RZPg8(9/10) AAS
>>923
読書感想文に労力とか技術とか...リアル小学生か何か?
やりたく無いってのはあくまで君の感想でしょ?
馬鹿にするとかいうレベルではなく「改善するためにもっと情報を下さい」って言ってるだけなんだけど。どこまで捻くれてるんだよ
後の文章もそうだけど自分がそういう考えを持ったからって他人が全員そういう考えだと思うのは間違ってるよ
925: 2016/07/30(土)23:32 ID:axZMFOW1(3/4) AAS
読書感想文にはワロタ
1スレにつき1つくらい迷言が生まれるなこのスレはw
926(2): 2016/07/30(土)23:35 ID:DVO42XVV(2/2) AAS
やっぱMVは重いんですか……
出来るだけ多くの人にやってほしいんですけど、それならVXaceの方がよかったりするのかな
927(1): 2016/07/30(土)23:38 ID:3UpnlVfp(6/8) AAS
>>926
twitterで「ツクールMV 重い」とか検索掛けてみれば?
匿名じゃどうとでも言えるよ
928(1): 2016/07/30(土)23:42 ID:od+EfAwV(7/7) AAS
>>924
まあお前は周りに恵まれてるんじゃないか?
929(1): 2016/07/30(土)23:44 ID:b6AvIknq(8/9) AAS
>>927
ダウンロードしたりプレイできる状況だと、こぞって原因調べようバグ直してやろうという人たちが集まってるからなw
930(1): 2016/07/30(土)23:51 ID:zL4RZPg8(10/10) AAS
ユーザーからのフィードバックやバグ修正のアップデートはいらないとか流石に理解しかねる
挙句の果てには読書感想文
>>928
そうかもね
君が周りに恵まれてない可能性もあるけどね
931(1): 2016/07/30(土)23:53 ID:3UpnlVfp(7/8) AAS
>>929
何を言いたいのか分からん
色々な立場、色々な角度から「ツクールMVは重い」と結論付けてるツイートばかりなんだけど
932(1): 2016/07/30(土)23:56 ID:b6AvIknq(9/9) AAS
>>931
ここと同じで
どのゲームが どう重い/バグで遊べない
という内容を一切出さない人ツイ垢特有の現象だな
933: 2016/07/30(土)23:59 ID:3UpnlVfp(8/8) AAS
>>932
まーたシャドーボクシングしてんのかよ…
作品名や個人名なんか挙げたらそれこそお前みたいなやばい奴に粘着されそうで怖いわ
934: 2016/07/30(土)23:59 ID:axZMFOW1(4/4) AAS
わざわざ日付けギリギリにレスとかダッサwww
935(1): 2016/07/31(日)00:02 ID:Ko5rYaWd(1) AAS
シャドーボクシング...???
936(2): 2016/07/31(日)00:05 ID:Hbavar7k(1/2) AAS
不思議なのはここで威勢が良い奴はtwitter上で声明を挙げていない事なんだよね
垢付きで「ツクールMVが重いとか言うのはアンチの妄言。糞環境でツクールMVをプレイする方が悪い」と言ってる奴がいない…
それこそ重いという悪質なデマを振りまく糞アンチに根堀り葉堀りどこか重いか問い詰めて論破すべきなんじゃないの?
937: 2016/07/31(日)00:10 ID:vEO35Xeb(1/7) AAS
個人で公開してる作品も公式のサンプルアプリやAndAppなんかで公開されてるゲームで
バグやトラブル報告(重い以外にもセーブデータが消える、パッドがおかしい)なんかの
ツイートがあった場合は作者だったり他のツクラーだったりがフォローして修正が入ってるのを
たまに見かけるんだが、別にクレーム報告した人が粘着されてたりしてないぞ。
938: 2016/07/31(日)00:11 ID:yarOJKiu(1/2) AAS
>>936
そんなことを言うつもりはないからなぁ
居ないのは当然でしょ
>>923みたいになんでもかんでも自分の都合のいいように解釈するツクラーって多いよな
まぁ読書感想文()に苦戦してるくらいだから読解力が無くても仕方ないか
939(4): 2016/07/31(日)00:12 ID:MnkgVY2U(1) AAS
>>930
改善したってことは要は前のバージョンは改悪版ってこと
悪い作品をやらせてたってことはバージョンアップの数たけプレイヤーを馬鹿にしたことになる
致命的な不具合の修正ならまだしも
フィードバックをたくさんもらったなら、それをアップデートではなく
次の作品に生かすべきと思う
940: 2016/07/31(日)00:14 ID:yarOJKiu(2/2) AAS
前のバージョンが改悪版って一体どういうことなの...
改悪の意味わかってねーな
941: 2016/07/31(日)00:16 ID:1/edcj9C(1) AAS
こりゃ読書感想文に苦戦するのは当たり前だな
942(1): 2016/07/31(日)00:16 ID:vEO35Xeb(2/7) AAS
>>936
少なくとも自分はツクールでどういう作業をやってるとか具体的に事例をあげて重いと言ってる場合には個別にツイートして助言しまくってるよ。
MV 重い で引っかかるようなツイートって前後のツイート辿っても製作のツイートもしてないし、
伝聞系っぽく事故か完結して脈絡もなく書いてる人が多いから、フォローする手がかりすらないんだよ
943: 2016/07/31(日)00:21 ID:168idyGh(1) AAS
>>939
せめて正確な日本語を使ってくれないか?
944: 2016/07/31(日)00:22 ID:MpbMq/BG(1) AAS
>>939
マジキチ
ゲーム製作者じゃないとかいう次元ではない
945: 2016/07/31(日)00:24 ID:xjNu1X0A(1) AAS
>>939
じゃあMVもアップデートしなくていいな!w
946(1): 2016/07/31(日)00:31 ID:Hbavar7k(2/2) AAS
>>942
気持ち悪…答えがほしい疑問が発生したらツクマテにでも投げるわ
思考を整理する為に疑問をつぶやく事すら出来ないのか…
947: 2016/07/31(日)00:34 ID:vEO35Xeb(3/7) AAS
>>946
そういう先走ってやっちまった事例も実際に何回かあるが、フォロワーなって今は色々聞いてくれる(たまに難題押し付けてきたりするけどw)人も結構いるよw
948: 2016/07/31(日)00:44 ID:3Tkn4EtB(1/2) AAS
俺は>>939に同意だよ
ゲームはその作者の作品なんだから、完成品として公開したからには他人の意見に流されて簡単に内容を変えないで欲しい
自分の作品にプライドは無いのかなって思うわ
某魔法学園の人もやたら頻繁にバランス修正するから、俺はあの人の作品はアップデートが落ち着くまでは
未完成のテストバージョンだと思うことにしたよ
949: 2016/07/31(日)01:24 ID:+OCVq//H(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
950: 2016/07/31(日)02:02 ID:7Q/2meSi(1/2) AAS
>>で、バグや重さを共有して改善してどうすんの?
とかいうような人が作者なわけねえだろ
スルー安定
951(1): 2016/07/31(日)02:17 ID:iVP8pVZm(1) AAS
>>926
安定して動作させたかったらVXACEでおk
スマホリリース視野に入れてる人、処理が重くならないように気を使ってシステム・データ構築できる人
低スペなんか知らんよって人、アプデが何とかしてくれるだろって人はMV使えば良い
952: 2016/07/31(日)02:21 ID:vEO35Xeb(4/7) AAS
>>951
極端だけど、この選択は正解。
アイデア勝負でコツコツ地道に色々やれる人が使い倒した2000作品も素晴らしいけど、VXA使っとくのがかつての牛鮭定食並に鉄板やな
953(1): 2016/07/31(日)03:30 ID:RFkYObWW(1/6) AAS
【ツクール購入のご参考までに】MVがAceと比較して劣化した部分
扱える音楽素材形式の減少(MP3・MIDIが使えなくなった。特にMIDIは軽量化に絶大な効果があったのだが…)
1MAPの最大サイズが大きく減少(500×500→256x256へ。ワールドマップ愛好家には痛い仕様)
簡易的な暗号化すらなくなった(せめてカジュアルハックくらい防げないと同人にも使いにくい)
イベントページの最大数が99ページ→20ページへと極めて大きく減少(イベント自作システム好きには致命的)
アイテムやアクターイベント、コモンイベントなどの選択肢でID表示されなくなり、極めて使いにくくなった
場所移動でマップの縮小機能がないので使い勝手が悪い
省7
954: 2016/07/31(日)03:33 ID:RFkYObWW(2/6) AAS
個人的にはMVにバグがなくて安定していたとしても、Aceと比べると機能的に劣化が多すぎて微妙かな
955: 2016/07/31(日)03:42 ID:zyC25PCb(1/3) AAS
エディタ側の改造方法はよ
956: 2016/07/31(日)04:38 ID:P7jl6XsP(1) AAS
>Xbox360のコントローラとか誰が持ってんだよ…
PCゲームでコントローラーを使いたいって思う人間が
もう何年も前からあらゆるPCゲームで必須なXinputコントローラーを持ってないとは思えないんだが
実際、DirectInputに対応してないって文句言うのは
今、ノートPC買って「パラレルポートがない!」って文句言うの同じレベルだぞ
957: 2016/07/31(日)04:57 ID:jxdhkohW(1) AAS
セーブデータが消えるなんてのは、単にユーザーがブラウザやセキュリティーソフトの使い方を分かっていないだけ。
Flashでも、セーブデータである*.solが勝手に消えるとか言っているのがいたな。
何より悪いのは作者側がセーブデータの所在と扱いを明示しない事。
わざとセーブデータの削除法を聞いてみたら、
「ブラウザのキャッシュやCookieを全部消せば消えます」だの言われた時は目が点になった。
「このアプリケーションを削除するにはハードディスクをフォーマットして下さい」と言ってるようなもんだ。
(上記の場合、そもそも消すべきものからして間違っているんだが)
958: 2016/07/31(日)07:24 ID:3Tkn4EtB(2/2) AAS
>>953
一部ツッコミどころもあるけど概ねその通りだとは思う
でもAceから進化してる部分も多くあるのに劣化した部分だけを挙げて
MVがAceより劣ってるように言うのはどうかと思うぞ
959: 2016/07/31(日)08:00 ID:WDo4/OdC(1) AAS
てかpcでゲームする人なら360コンなりエリートは基本だと思ってたけどな
960(1): 2016/07/31(日)09:08 ID:by5PfaGw(1/6) AAS
変数での条件分岐に特定の値の倍数を用いるのは
プラグインやスクリプトなしでは難しいのでしょうか
961: 2016/07/31(日)09:08 ID:3lKmzSiR(1) AAS
そういうやうはツクールはやらない
ツクールはライトゲーマーが手を出しやすいから高いスペックやら最新の規格に対応できてないやつが多いから文句が多い
962: 2016/07/31(日)09:11 ID:aPGSnQ5e(1) AAS
>>960
普通に変数で計算すりゃスクリプト無しでもできるだろ
963: 2016/07/31(日)09:16 ID:by5PfaGw(2/6) AAS
ヘンスウデケイサン?
うっ情報量が多すぎて頭が
964: 2016/07/31(日)09:18 ID:MNQ+HN8D(1) AAS
そんなこともできないならやめたほうがいい
965(1): 2016/07/31(日)09:22 ID:RFkYObWW(3/6) AAS
XBoxの周辺機器というだけで基本なわけがない
ここは日本という国で、XBoxOneがわずか5万台しか売れてないのだから
そんなハードの周辺機器がそこらへんの電気店で売ってるわけがないという感覚すら無いのだろう、MV擁護する人は
966(1): 2016/07/31(日)09:25 ID:vEO35Xeb(5/7) AAS
>>965
そこら辺の電気屋でMS製のマウスやキーボードと同じくらいに売ってるぞ。
967(1): 2016/07/31(日)09:27 ID:by5PfaGw(3/6) AAS
すいません
言い方悪かったです
変数の計算結果をどこかの変数に格納してというのは解るんですが
条件分岐だけで出来ないかなと思ったという話でした
別のやり方でやってみます
968: 2016/07/31(日)09:30 ID:uuJOilCn(1/2) AAS
win10がデフォルトでDirectInputに非対応じゃなかったっけ
Xboxの純正じゃなくてもそこら辺のコントローラーもXinputに対応してくるだろう
MVがXinput非対応だからXinput流行れみたいな書き込みも見かけたし
969(1): 2016/07/31(日)09:31 ID:rXzluCYm(1) AAS
オールドゲーマーはPSコン信教が多いんじゃね?
970: 2016/07/31(日)09:33 ID:RFkYObWW(4/6) AAS
>>966
そんなあからさまな嘘ついてもしょうがないと思うがね…
だいたいロジクールしか置いてないだろうに。しかもPS系デザインのコントローラね(日本はあの配置じゃないと売れないから)
前提がツッコミどころ満載だったのもあるけど
PCゲーは基本的にマウスインプットが有利にゲームデザインされてるから
ヘビーゲーマーはコントローラという選択肢がまずない
971: 2016/07/31(日)09:33 ID:zyC25PCb(2/3) AAS
>>969
十字キーのゴム部分がへたれて千切れてニコイチ整備したぐらい使い込んだわ
972: 2016/07/31(日)09:34 ID:uuJOilCn(2/2) AAS
>MVがXinput非対応だからXinput流行れ
Directinputに非対応だよどんだけアンチなの
973(1): 2016/07/31(日)09:45 ID:RFkYObWW(5/6) AAS
まぁ日本国内で最も売れているPC用コントローラはPS2コントローラ変換ケーブルだろうなw
アマゾンだけでこんだけ種類ある。カテゴリ化したほうがいいんじゃないかってくらい類似商品も多い
外部リンク:ur0.work
ツクラーの一部がこのMVコントローラ問題で騒いでいるのも、このコンバータの多くがXinput非対応だからだろうな
974(1): 2016/07/31(日)09:48 ID:vEO35Xeb(6/7) AAS
ちなみに DirectInput 非対応だが、全ての DirectInput コントローラがダメなわけじゃない。
トラブル起こしてるDicrectInputなコントローラはPS変換機と、
それを使った古いゲーム機のコントローラを模したバッタもんだけだったりする。
このチップが腐ってるせいで、アナログスティックの処理が謎の配列になってるのが問題。
975(1): 2016/07/31(日)09:50 ID:vEO35Xeb(7/7) AAS
>>973
20年以上前からこのMSの仕様に反した(DirectInputドライバでこの異常部分を修正してる)変換機の出力が問題起こしてきた
976: 2016/07/31(日)10:27 ID:rvxl+jzg(1) AAS
ずーっと同じこと喚き散らかすしかできないやつに毎度毎度付き合ってお前らすごい暇だな
977: 2016/07/31(日)10:49 ID:SR8fGw+J(1) AAS
この話何度目だよって思わないのが不思議でならないよね
978: 2016/07/31(日)11:07 ID:WOxZFQqg(1/2) AAS
前にもPS変換器が悪いとか言ってる奴いたけど、
DirectInput対応のゲームがPS変換器で遊べないなんてことには一度も遭遇してないんだが
どのDirectInput対応ゲームで問題起きるんだよ
979: 2016/07/31(日)12:02 ID:RFkYObWW(6/6) AAS
スレ覗きはじめてそんなに時間が経ってない新規っていう発想が沸かないんだろうな
話題ループどーたら文句しか言えないl壊れたスピーカーって
980(1): 2016/07/31(日)12:31 ID:by5PfaGw(4/6) AAS
2ちゃんに仲の良いスレというのは存在しないのだろうか
981: 2016/07/31(日)12:43 ID:cm2BuKXa(1) AAS
DirectInput対応できるプラグインが出てるんだが
それ使えばよくない?
982(1): 2016/07/31(日)12:51 ID:yKF3zfvt(1/2) AAS
ふと思ったんだがDirectInput系を仮想ポート通してソフトウェア的にXInputに変換って無理なのか?
983: 2016/07/31(日)12:58 ID:Yxbvzuyv(1) AAS
>>967
条件分岐なら、特定の値で割ったときの余りがゼロのとき
でやればいい気がするけどダメなのかな?
984(2): 2016/07/31(日)13:43 ID:7Q/2meSi(2/2) AAS
>>982
Xbox 360 Controller Emulatorというのがあるらしい
あとPS3/PS4のコントローラーをXinputに変換するソフトもある
前者は使ったことないから詳しいことはわからないけど、後者はしっかり動いた
985: 2016/07/31(日)14:19 ID:zyC25PCb(3/3) AAS
>>984
有能
986: 2016/07/31(日)15:48 ID:yKF3zfvt(2/2) AAS
>>984
ありがとう、探してくる。
987: 2016/07/31(日)21:05 ID:WOxZFQqg(2/2) AAS
ID:vEO35Xebが消えたってことは>>974-975も根拠なく言ってたのか?
本当にこのスレの知ったかぶりは酷いな
988(1): 2016/07/31(日)21:11 ID:En0Vbgis(1) AAS
ID:RFkYObWWとID:vEO35XebはNGでいいよ
この話を長引かせてもしゃあない
989: 2016/07/31(日)22:34 ID:by5PfaGw(5/6) AAS
特定のアクターにしか使えない補助スキルって可能?
990(1): 2016/07/31(日)22:35 ID:by5PfaGw(6/6) AAS
連レスごめんなさい
特定のアクターに対して、という意味です
991(1): 2016/07/31(日)22:43 ID:VW7KAagB(1) AAS
>>990
補助スキルはステートを付加するという仕様にする
特定のアクター以外のアクターの特長に、そのステートの無効化を付加する
992(1): 2016/08/01(月)01:25 ID:uGSzHTzl(1) AAS
次スレはワッチョイ有り無し両方立てようかと思っているんだけどどう?
993: 2016/08/01(月)07:28 ID:rBHmiwZ0(1) AAS
二つもいらんわ
994: 2016/08/01(月)07:47 ID:fuKcXVZ8(1) AAS
今ならもう1つついてお得です!
是非この機会にスレ立てしてみてください!
995: 2016/08/01(月)08:05 ID:XwRlim0o(1) AAS
お電話はジャパ○ットまで!
996: 2016/08/01(月)08:11 ID:FtdDTDDS(1) AAS
アンチ以外のMVの話題はバグスレ、アンチスレでも普通にできるので、
行われるかもわからないワッチョイ選挙終わるまで次スレは無しで平和に行こうぜ
それでは都合の悪いアレなのが立てるとは思うけどw
997: 2016/08/01(月)09:00 ID:zIlMPzMf(1) AAS
>>991
ありがたき幸せ
998: 2016/08/01(月)09:55 ID:eEMUyu2a(1) AAS
>>992
ワッチョイ有りで
999: 2016/08/01(月)11:20 ID:DBDaNoXn(1/2) AAS
梅
1000: 2016/08/01(月)11:20 ID:DBDaNoXn(2/2) AAS
梅
1001(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 38日 17時間 36分 43秒
1002(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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