[過去ログ] RPGツクールMV総合 18作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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204(3): 2016/07/07(木)16:42 ID:LVA/VHhw(1) AAS
さすがに2003は上回らないだろw
初期バージョンだとプロジェクト作って適当な戦闘作ってテストプレイしたら最初の戦闘でエラー落ちだぞ
デバッグ班なにやってんだって感じ
251(3): 2016/07/11(月)14:03 ID:Hs32gyBo(1/2) AAS
別にapkにパッケージせんでも、HTML5でキャッシュ動作させて、ホーム画面に登録させれば同じやん。
iPhone でもこの方法でオフラインで遊べるようになる。
ストアアプリにしなきゃいかん理由でもあるん?
課金させたいならそれでも独自にオンライン決済対応させれば勝手アプリで課金させられるやん
391(3): 2016/07/21(木)02:58 ID:u11DW1JH(4/13) AAS
Ace以前のユーザー「おいツクールのアニメーションがバグってんぞ、何とかしろや」
海老「ごめん記述間違えてたテヘペロすぐ直したから許してね」
MV「おいツクールのメモリ周りが安定してねーぞ、何とかしろや」
角川「あの…すいません…そこはウチだけが原因じゃないのですぐに対応というのは…その…3か月…いや半年待ってください」
この差だよ
392(3): 2016/07/21(木)02:58 ID:4SKyHt7f(1/5) AAS
しかし何でツクール程度の規模であんな激重の産廃が出来たんだろうな
リソース読み込んで500*500のマップチップ並べてキー入力でアニメーションさせながらキャラ動かしてイベント発動させるなんてベタ書きでも10kbいらないレベルだろうに
>>387
2DにWebGLとか正気だとしたら川に身投げする恥ずかしさだなw
496(4): 2016/07/22(金)14:27 ID:Ohlh7gHW(1) AAS
>>495
ツクラーの多くは現行スペックで作業するから、おま環のバグはあんま気づけないんだよなぁ
でもツクラーはおま環で遊べないのは一番困るので修正は待ち望んでいるさ
そのためにもおま環で動かないってひとはスペックや使用ブラウザ
(できれば関連しそうなアドオンも)を添えて報告してくれたらたすかるんだけどね
なかなかそうはいかないもんで
スマホアプリでいえば「5年前のスマホで起動しなかったから★0」「日本語じゃないから★0」レベルの報告が多いのが難点だね
499(3): 2016/07/22(金)17:04 ID:4fcrVKN1(5/11) AAS
強制終了は必ずエラーログ吐くと思ってるバカがまだいるのか
そもそも「報告してくれたら助かる」何目線なの?
それを報告したらエラーがなくなるよう努力できるの?原理的に無理
それで助かるとしたら開発だけだろ
539(6): 2016/07/23(土)03:04 ID:B8n8kR8o(1/21) AAS
無茶な擁護してるから社員扱いされんだろ…
それだけ擁護内容がトンデモレベルって気付こうよ…
以前もスイッチ変数名が消えるって報告がいくつか挙がった時に
「ただの動作ミスだろ」
「消えた状況を説明しろ!説明できなきゃ荒らしだ!」
みたいなトンデモ擁護入れてたよな? で、現実はどうだったよ?
565(4): 2016/07/23(土)08:26 ID:B8n8kR8o(3/21) AAS
歴代ツクールで生まれた名作
2000→Ruina 廃都の物語
2003→ゆめにっき
XP→青鬼、魔王物語物語
VX→らんだむだんじょん
Ace→ざくざくアクターズ
MV→たぶん上レベルのゲームは生まれないと思う、こんなクソツール使ってるようじゃね…
省2
569(3): 2016/07/23(土)08:39 ID:B8n8kR8o(4/21) AAS
>>566
アンチというのはツクールを叩く者のことで、キミの気に入らない話をする者のことじゃないのよ
MVの不具合が多ければその話題が多くなるのもしょうがないし、嫌なら自分たちで新しいスレ作って自分たちが移住すれば良い
まぁカスみたいな情報しか落ちないオナニー日記ばかりの過疎スレになって誰も来なくなるだろうがね
578(9): 2016/07/23(土)08:58 ID:B8n8kR8o(6/21) AAS
スイッチ名消失がどんだけ再現困難だったかわかってて文句垂れてたんだろうなぁこいつら
そして都合のいいレスだけ抜き出してこれらのやり取りを「なかったことにしよう」としてる
次はどんな不具合を強引に揉み消すつもりだ?
437 :名無しさん:2016/03/18(金) 10:58:19 ID:VY07fzGg
1つだけ消えるのはたぶんタイプミスだと思うよ
名称つけてちゃんとEnter押さないと入力されないってのはMVの特徴でしょ
442 :名無しさん:2016/03/18(金) 12:53:46 ID:KO77czQg
省9
586(6): 2016/07/23(土)09:21 ID:B8n8kR8o(10/21) AAS
>>585
この程度の情報すら拾えないレベルだったらお前はもう書き込むな、1年くらいROMってろ
9 : 名前は開発中のものです。2016/05/16(月) 08:14:00.04 ID:tHUQTalA
スイッチ・変数名消失バグの原因が判明
933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9 [1/2]
マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル
それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな
省9
609(3): 2016/07/23(土)16:47 ID:B8n8kR8o(13/21) AAS
いやいや…またこのスイッチ名消失ネタ繰り返すの?w
スレ追ってない新規さんなら分かるが、そうじゃねーなら知りもしない情報に噛みつくなよ
最低でもググって調べてから喧嘩売れ
こうやって同じ情報を延々リピートする羽目になるから、スレ最初に不具合情報をテンプレで入れとけよ
まぁ「MVのイメージ落とすな」連呼でそれすら妨害するアホはいるんだろうがな
673(3): 2016/07/24(日)13:22 ID:32AVwTU8(1/2) AAS
誰か教えてー
名前だけのスキルxを作って、
ハロルド初期スキルに設定して
イベントの条件分岐で、ハロルドがスキルxを持っている場合
にしてもスキルxを持っていない扱いにされてしまう
これは何が悪いの?ステータス画面にはスキルxは表示されてる
678(3): 2016/07/24(日)14:52 ID:pVUCheOK(1/2) AAS
>>673
初期スキルにしたいなら職業からレベル1で「習得」させるべきで
アクターに直接「特徴:スキル追加」させても臨時習得扱いになる
あと、たまたま俺がここを覗きに来たとは言え
もうここには猿しかいないからツクマテあたりにでも移住した方が良い
>>674どころか>>676-677見れば信者もロクに弄ってないって分かるだろ
687(3): 2016/07/24(日)18:15 ID:pVUCheOK(2/2) AAS
>>681
条件分岐の方は習得済み(isLearned)かどうか。特徴の方はスキルを追加(Add)
明確に単語を使い分けている
これはツクールに特徴が実装されてから5年以上続いてる「仕様」なんですけど
今まで問題なく受け入れられてきたのに今更どこの馬の骨とも知らん人の好みで細部変更する訳ねーだろ
742(3): 2016/07/25(月)11:52 ID:nAHSRnQr(1/2) AAS
本当ID:gtkg36Vsは意味不明なレスしかしないな
743(5): 2016/07/25(月)11:53 ID:nAHSRnQr(2/2) AAS
>>742
俺のレスのどこが意味不明なんだよ
779(3): 2016/07/25(月)12:52 ID:gtkg36Vs(23/26) AAS
もっと冷静に私を陥れようと思っていたら
私を擁護する書き込みで自演すれば良かった
そうすれば私は無実を証明できなかったよ
したらばの話がそんなに嫌だったのか、感情的になりすぎて失敗したね
次はもっとうまくやりなよ、ID:gtkg36Vsくん
814(3): 2016/07/26(火)19:06 ID:FjE/Kkl9(1) AAS
2chスレ:erodoujin
MVがネガキャンされてるぞ。蹴散らせ〜(^o^)ノ
939(4): 2016/07/31(日)00:12 ID:MnkgVY2U(1) AAS
>>930
改善したってことは要は前のバージョンは改悪版ってこと
悪い作品をやらせてたってことはバージョンアップの数たけプレイヤーを馬鹿にしたことになる
致命的な不具合の修正ならまだしも
フィードバックをたくさんもらったなら、それをアップデートではなく
次の作品に生かすべきと思う
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