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■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/20(月) 21:29:15.82 ID:3Ujp6X+A 製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^ ※前スレ ■ ゲーム製作技術板雑談スレ01 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299349575/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/20(月) 21:31:01.90 ID:3Ujp6X+A なぜ2がなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/05(火) 18:45:19.35 ID:3Qydh5GN あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 12:17:05.33 ID:uUMJHFKH 日本語でのゲーム難易度表記の幅が少なすぎる問題 英語だと普通の難易度を表すのに ノーマルとかスタンダードとかベーシックとか色々ある 日本語だと「普通」くらいしか言いようが無い 英語だと難しい難易度を表すのに ハード、エキスパート、マスター、インポッシブル、エキスパート、インセインとか色々ある 日本語だと 難しい、おに(太鼓くらいか?) くらいしかない 何かこう日本語の難易度表記で万人がピンとくるいい言葉はないものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 17:16:39.52 ID:IXtBHxr/ むず まじむず 激むずぷんぷん丸 ムズ着火ファイヤー ズム着火インフェルノォォォォオオウ 激むずスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 18:25:37.19 ID:PEU1N6x1 >>4 いくらなんでもそれはないな…… ゲームが外来語好きなだけで 日本語にも同じくらい表現はあるよ >「普通」 標準、通常、一般、推奨など >難しい 上位、難関、達人、覇者など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 22:12:15.60 ID:LkWQfM+a 海外のゲーム見てると、難易度の表記はゲームによって様々で、半分、茶化しているというか遊んでいるような所がある 例)難しい → Legend, Total carnage, Hell そういや家庭用イメージファイトの最高難易度「CP Staff」って何なんだろ 日本の場合、昔は、アーケード版がアルファベットしか使えなかったという経緯も影響してるんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 22:43:26.60 ID:iAsPhlST 家庭用ソフト(コンシューマプロダクト)の開発スタッフってことじゃね? 作った本人しかクリアできない(=究極難度)って意味で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/08(金) 12:20:58.01 ID:/2+jphWx へーなるほど 何かのSF用語なのかと思ってた 家庭用イメージファイトは、かなり昔に出ていたが、 その当時から「コンシューマプロダクト」なんて横文字があったのか ちょっと意外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/15(金) 01:01:13.75 ID:K4upnSwR インストーラを一から作りたいのだけど、c++でインストーラを作る方法へと俺を飛ばしてくれ。 installshieldはもう嫌なんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/15(金) 01:02:58.28 ID:K4upnSwR カキコミス。すまね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/18(月) 10:16:03.90 ID:IWuELDMq VIPでゲ製大会やってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/18(月) 10:16:32.94 ID:IWuELDMq リンク忘れ http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1468804393/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/18(月) 10:46:26.48 ID:IWuELDMq 人来なかったので終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/18(月) 12:56:12.87 ID:y6pU+Nfu 募集時間も製作時間も短すぎるんじゃねえか 募集に1日制作に1日くらいとってもいいんじゃ VIPだとそのペースだとスレ落ちるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/18(月) 12:59:36.82 ID:IWuELDMq VIPだとそんなに取ってたらスレが持たん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/18(月) 13:04:21.83 ID:IWuELDMq それか土曜にお題発表、日曜に作品発表で2スレ建ててもいいな 専用wikiでも作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/27(水) 00:16:55.73 ID:O+EkN9DU ワッチョイの導入議論を始めています。延長希望が無ければ 来週の月曜に申請する予定ですので希望の方は参加お願いします。 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/30(土) 13:10:05.47 ID:gYGEPygV ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。 ご希望の方は是非参加お願いします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/19
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