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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 14:48:47.34 ID:BVEfI6at AfterInit.tjsでこんな感じの関数登録して 必要な箇所でOnにするってのが簡単かな。tjsだけど function myKeyDownHook( key ){ if( f.myKeyDownHook_enabled ) return; // trueで無い時は無視 switch(key){ case VK_LEFT : kag.process( 'first.ks', 'keydown_left' ); return true; case VK_UP : kag.process( 'first.ks', 'keydown_up' ); return true; case VK_RIGHT : kag.process( 'first.ks', 'keydown_right' ); return true; case VK_DOWN : kag.process( 'first.ks', 'keydown_down' ); return true; } } kag.keyDownHook.add( myKeyDownHook ); // 関数を登録 (中略) 関数用いたい場所で f.myKeyDownHook_enabled = true; とすればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/71
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 23:41:21.04 ID:YaPiHkpS >>71 お返事遅れてすみません、 case VK_LEFT : kag.process( 'first.ks', '*keydown_left' ); return true; どうにも動かないと思ったら、*を足した上で、呼び出しもtrueとfalseが逆で表記されていたのですね。 本当はTJSで様々な作業をしたいのですが吉里吉里とTJSとで画像座標のズレ込みや、 そもそもTJSでの記述方式が解らない等で往生しておりました。ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/76
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