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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/13(月) 08:04:40.36 ID:Iwftm5Sq どっちかというと「TJSで色々作れる環境をAndroidにも移植する」と言ったほうが正しいのかもしれない 案外吉里吉里と同じ手軽さで組める環境って少ないからねえ 巨大なツールがないと開発できなかったりインストールするのに依存ライブラリがあれこれあって大変だったり できたものを配布するときにデカいライブラリがついてきたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/13
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/13(月) 09:32:11.91 ID:Iwftm5Sq Unityでノベルゲーム+α作るって正直大げさすぎる気はするんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/15
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/13(月) 10:11:07.84 ID:Iwftm5Sq でも正直jsは書きにくいことこの上ない TypeScriptやらが乱立しているのを見てもわかる通り tjsは基本的にクセのない言語 一方でKAGの文法はなんだかんだでノベルゲーム界の デファクトスタンダードになってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/17
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