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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/
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49: 44 [sage] 2016/06/25(土) 17:02:55.39 ID:OgOMkyl4 >>48 レスありがとうございます 最初からゲーム変数に変えたら、読み込みできたようです 色々動かして確認中なので、成功かは分かりませんけど、今回はこれでいこうと思います ちゃんと読み込んでくれたので嬉しくなって、ゲーム変数に変えたもので失敗分のフォルダを上書きしてしまいました もし次に何か作る時にも配列は使うと思うので、今のが済んだら確認用のフォルダを作って試してみます ↓答えになってないかもしれませんが、こんな感じでした 【だめだった時の状況】 ラベルのあるファイルを通過毎にセーブ→終了→起動→ロード ・>>44の場合 セーブ後に、ゲーム変数の方をテキストに出力して確認、配列に代入した内容が出力されていた ロード後は、セーブしたファイルから開始されたが、配列、辞書配列ともに中身はvoid ・>>44の下文章、assignでなく、=で代入しただけの場合 セーブ後に、ゲーム変数の方をテキストに出力して確認、配列に代入した内容が出力されていた ロード後は、セーブしたラベルから開始されたが、辞書配列の中身がvoid、配列はセーブ時点での内容を読み込み成功 辞書配列は、二次元配列でないものも読み込まれず 【クラスインスタンスについて】 それ自体が分かりません、ググッたんですけど、せっかくの助言を理解できずすみません 保存したいのは、フラグや行動履歴を代入した変数です、下のような形でイベントや行動毎に代入してます event =%["eventA"=>"敗北","eventB"=>"勝利"]; 【assignについて】 assignした後、コピー元に代入した場合、自動的にコピー先にも数値が反映されるということですか? そういえば、assignで色々試している時に、セーブしてないのにf.eventの数値が変わったことがありました =で代入したときも似たようなことが起こったような気がします でもまずは、今のを完成させて、それからassignStructを試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/49
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/18(木) 18:26:17.50 ID:zEkms1Gx 吉里吉里2使用の初心者です(1/3) 改行多すぎと言われたので、分けます class Mole extends KAGLayer { var hit_sound; // コンストラクタ function Mole(layer_num, pict_name, mole_x, mole_y) { super.KAGLayer(kag, layer_num);//スーパークラス loadImages(pict_name);//画像 setSizeToImageSize(); setPos(mole_x, mole_y); absolute=layer_num.absolute+1; hit_sound = new WaveSoundBuffer(window);//音 hit_sound.open("hit.wav"); visible = true; } // デストラクタ function finalize() {super.finalize();} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/87
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 03:18:12.47 ID:7p2XJVeX 完全に詰まりました。 変数の『仮ポイント』が520だとすると、 [eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"] とすると、結果が何故か、『5205』になります。何故だ……?? 今まで、こんな事無かったのに……。 ちなみに、[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント - -5"] とすると、何故か525と正常に表示されます。 とりあえず、出来るからいいんだけど……加算だけ出来ないとか、 訳が分からない。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/125
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