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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 02:13:27.85 ID:3aCy4W4r >>63 今のKAGParserなら、AGタグに指定された引数(値なし)は、マクロ側でmp.引数名がtrueになる。 だから、 [名前 ヒーロー] と呼ぶマクロなら、 [macro name=名前] [if exp= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/64
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 10:44:21.85 ID:D3GVlxli >>96 ご回答ありがとうございました。 ですが、ダメでした…… 私もそこが問題だろうと思ったのですが、そこのabsoluteがどこからもって来たものか分からず断念してしまいました。(おそらくKAGEnvLevelLayerのセッター? 参照する値なのか、変えようとしてる値そのものなのかわからず) mainwindow.tjsにもtoBackがあるのですが、こちらは通常の吉里吉里用に残された物でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/97
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 15:11:18.85 ID:5GXWpEdQ 足しか映らずって800*600の画面より大きい全身ファイルいれて マクロそのまんまコピペしてtopとleft指定してないってオチじゃないの? そのサイトの一番最初にも説明書いてある [ macro name="キャラ" ] [ image storage=%ch_sto layer=%lay top=%y left=%x visible=true page=back ] [ endmacro ] これだけでまずちゃんと映るかやってみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/208
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 13:35:44.85 ID:etatw3I/ ttps://github.com/krkrz/kag3_ham こういうのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/270
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