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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
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83
: 2016/08/13(土)00:56
ID:0zq4XMCm(1)
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83: [sage] 2016/08/13(土) 00:56:52.53 ID:0zq4XMCm function myKeyDownHook( key,shift ){ if( f.myKeyDownHook_enabled ) return; // trueで無い時は無視 switch(key){ case VK_LEFT : if((key == VK_LEFT ) && (shift & ssCtrl)){ System.inform("S←キーが押されました。"); kag.process( '', '*keydown_left2' ); return true; } kag.process( '', '*keydown_left' ); return true; case VK_UP : if((key == VK_UP ) && (shift & ssCtrl)){ System.inform("S↑キーが押されました。"); kag.process( '', '*keydown_up2' ); return true; } kag.process( '', '*keydown_up' ); return true; } } kag.keyDownHook.add( myKeyDownHook ); // 関数を登録 これでキー入力が出来るようになったのですが、押しっぱなしにすると、どうしても処理がおかしくなってしまいます。 そこでonkeyUpのような、【キーを上げれば移動する】ように改造するにはどうすれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/83
で無い時は無視 キーが押されました キーが押されました 関数を登録 これでキー入力が出来るようになったのですが押しっぱなしにするとどうしても処理がおかしくなってしまいます そこでのようなキーを上げれば移動するように改造するにはどうすれば良いのでしょうか?
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