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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/
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289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 16:56:20.58 ID:KejS7UQW *一番最初 *右クリックで戻ってくる先 [layopt layer=message1 page=fore visible=false] [current layer=message0 page=fore] [layopt layer=message0 page=fore visible=true frame="" left=0 top=0 width=800 height=600 marginl=0 margint=0 marginr=0 marginb=0] ■選択肢・レイヤーを表示■ ■1ターンで5回の行動を選ぶ。右クリックで選んだ行動をキャンセル出来る■ ;右クリックサブルーチン @rclick call=true storage="rclick.ks" ta
rget="*rclick" enabled=true ;何かしら5回クリックするまで戻る ;選択肢を選んだあとの行動 @rclick enabled=false [layopt layer=message1 page=fore visible=false frame="テキスト枠" left=0 top=600 width=800 height=150 marginl=8 margint=8 marginr=8 marginb=8] ;行動結果の表示★ ■選択肢に応じた言動■ [jump target="*一番最初] 288です。おおまかにこのような内容なのですが、一度★までいくと、右クリックでキャンセルした後ボタンは表示されているのに左クリックでボタンの選択が出来なくなってしまい
ます。 visibleをfalseにしてもメッセージレイヤ1は存在するから下のレイヤがクリック出来ないのでしょうか?その場合、メッセージレイヤ1を削除する方法はありませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 23:46:07.98 ID:mvAWIckF dev_multi_platformブランチとKAGSigmaやっと動いたべ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 14:59:33.49 ID:UUDdFhjT ここ、人いるのかなあ bgmその1を再生、終了したらbgmその2を再生、終了したらbgmその1を再生といったような、2つのbgmをループ再生というようなことは出来ますか 2つのbgmを繋げて1つのファイルにしてしまえば簡単なんですが、もし出来るなら出来たほうがいいので、よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 15:02:54.37 ID:0NK7EwvS TJSで出来ると思うけどそれするより一つのファイルにする方が絶対簡単だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 15:49:20.03 ID:UUDdFhjT やっぱりそうですよねえ 別ファイルのほうが若干都合がいいので、質問させてもらったんですけど、tjsを書いてまでは難しそうなのであきらめます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/07(木) 16:26:18.86 ID:ciEMtBAA 背景写真保管の会ってサイトから素材をダウンロードしようとすると、 「個人情報が漏れてる」みたいなエラーメッセージとともにうるさい音が出る事ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 18:31:25.47 ID:6RECvlJ6 .maファイルでのif文の書き方についての質問です。 よろしくお願いします。 aが真 + bかcが真 f.a == 1 && f.b == 1 || f.c == 1 だったらボタン設置という命令を書きたいのですが、 if(f.a == 1 && f.b == 1 || f.c == 1){ 〜これだと動くけれども望んだ判定にはならない if((f.a == 1) && (f.b == 1 || f.c == 1)){ 〜エラーになる どう書けば正しく動作してくれるのでしょうか? よろしくお願いします。 http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 19:12:29.88 ID:eNFV/gIs >>295 その書き方だと f.a == 1とf.b == 1 or f.c == 1 って意味になる はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/296
297: 295 [sage] 2017/12/10(日) 02:29:26.89 ID:R6H9nWbw すみません、お陰様で自己解決しました。 お騒がせいたしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 15:08:37.21 イヴの日にまでエロゲ開発とか、死にたくならないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:34:35.91 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 Z4DJB1XXW0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/299
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