[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (299レス)
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148: 2016/09/19(月)13:06 ID:SsNKlIpT(1) AAS
javascriptより早いスクリプト言語ってあったっけ?
149: 2016/09/19(月)14:23 ID:RrJ/CNJk(2/2) AAS
つーか今はスクリプト言語かどうかあんま関係ない感じがする
特にWebでも中間言語を実行させるような雰囲気になってくるとね
150: 2016/09/20(火)12:50 ID:kQFSK7je(1/2) AAS
[if exp="tf.x == 1"][eval exp="tf.y = 1"][jump target=*1]
[elsif exp="tf.x == 2"][eval exp="tf.y = 2"][jump target=*2]
[endif]

こういう書き方ってやっちゃダメですかね?
これって[endif]通過せずにジャンプしてます?
151: 2016/09/20(火)12:57 ID:U67WnYB/(1) AAS
別にいいけど、endifは通過しないわな

jumpした時点でそこまでのifとかはなかったことにされるから
「飛んだ先にendifがないぞゴラァ」とかは言われない
152: 2016/09/20(火)13:18 ID:kQFSK7je(2/2) AAS
callとreturnみたいにきっかり数合わせなきゃまずいのかと思って
全部書き直そうかと思ってました
大丈夫なら気にせずに放っておきます
153: 2016/10/11(火)09:37 ID:89irJhct(1/2) AAS
外部リンク[html]:homepage1.nifty.com
このサイトを参考にcsvファイルの読み込みには成功したのですが、ファイル名を変数にする方法はありますか?

; data.csvを読み込む
[eval exp=
154
(1): 2016/10/11(火)09:39 ID:89irJhct(2/2) AAS
切れてしまったので
; data.csvを読み込む [eval exp="tf.arr.load('data.csv')"]

[eval exp="tf.arr.load('f.data.csv')"]
ステージ1ならf.dataに1を代入、ステージ5なら5を代入等
対応したステージ数.csvのファイルを読み込みたいのですが
155: 2016/10/12(水)00:58 ID:EpXTld5Z(1/3) AAS
tf.arr.load('data'+f.data+'.csv')
とか
tf.arr.load('data%d.csv'.sprintf(f.data))
とか最終的に文字列になってれば良いのではないかと。
上記の例だと用意するファイルはdata1.csvとかdata5.csvとかね。
156: [るsage] 2016/10/12(水)02:31 ID:EpXTld5Z(2/3) AAS
>>154
[eval exp="&@'tf.arr.load(¥'${f.data}.csv¥')'"]

kagリファレンスの「エンティティ」
tjsリファレンスの「@つき文字列即値」

を参照するよろし
157: [るsage] 2016/10/12(水)02:33 ID:EpXTld5Z(3/3) AAS
ぐ、ばけた
¥ は、エスケープ用の円記号ね
158: 2016/10/12(水)10:39 ID:Cj06CQF4(1/2) AAS
ありがとうございます!おかげで動かせるようになりました!
159: 2016/10/12(水)17:52 ID:Cj06CQF4(2/2) AAS
すみません、連続して質問失礼します。キーボードの上下左右を押した際、
グラフィカルボタンにマウスカーソルが勝手に乗るのを回避する手段はありますでしょうか?
上下左右のキーを使ってマップチップ上を移動するゲームを造っているのですが、
グラフィカルボタンを設置した結果キャラクタを動かす度に別のボタンがクリックされる形になってしまい、
グラフィカルボタンにはキーボードが影響を与えないようにしたいのですが……
160: 2016/10/18(火)12:39 ID:SOTl9Off(1) AAS
そんなことはできません。
161
(1): 2016/10/19(水)02:55 ID:+6usvEbI(1/2) AAS
んなことなくて、[locklink]したまま使うとか
systembutton.ksとかのプラグインでボタン表示するとか
方法はいくらでもあるんじゃね?
162
(1): 2016/10/19(水)03:01 ID:+6usvEbI(2/2) AAS
あ、[locklink]したら表示したボタンを押せなくなるな。すまん
どうしても[button]タグのボタン使うならメッセージレイヤの
focusableをfalseにするとかかなあ。試したおことないけど。
まあそれよか適当なプラグインでボタン表示する方法をお勧めする
163: 2016/10/20(木)01:07 ID:Gc0wa9I6(1) AAS
>>161
>>162
ありがとうございます!おかげさまで
『押しても何も起こらないボタンを用意し、上下左右キーが押されたらそのボタンにフォーカスように設定する』
方法を思い付いたのですが、無理でした。
kag.fore.messages[2].links[0].object.focus();
kag.current.setFocusToLink(0, false);
省2
164: 2016/10/20(木)04:36 ID:kGpW1UmW(1/2) AAS
というかそもそも上下左右キーはどうやってとってる?
kag.ketDownHookにコールバック登録してtrue返せば
フォーカス移動の前に処理して移動を抑制できると思うけど?
外部リンク[html]:devdoc.kikyou.info
165
(1): 2016/10/20(木)04:42 ID:kGpW1UmW(2/2) AAS
kag.keyDownHookだった。typo失礼。

function myKeyDownHook(key, shift) {
if (key == VK_LEFT) {
// なんか処理
return true;
}
}
省2
166: 2016/10/20(木)09:36 ID:KFpczYV/(1/2) AAS
>>165
ほぼほぼ同じ形です。
//なんか処理 の所に
kag.process( '', '*keydown_left' ); return true;
といったものが入りますが、押しっぱなしにするとすごい勢いでフォーカスが移ってしまいます。
外部リンク:fast-uploader.com
パスはkirikiriです
167
(1): 2016/10/20(木)15:52 ID:KFpczYV/(2/2) AAS
様々教えていただいたキーワードで検索した結果。意味もよくわからないまま
f.myKeyDownHook_lock=false;
を入れていたのが原因とわかり、解決しました
ありがとうございます
168: 2016/10/21(金)16:18 ID:rbLnhj1C(1/2) AAS
コード見たけどf.myKeyDownHook_lock=trueになってる間に次の入力が来るからでそ
この仕様で対応するならmyKeyDownHook内においてf.myKeyDownHook_enabledが真なら
VK_{LEFT/RIGHT/UP/DOWN}が来たら常にtrueを返さないといけない。
ただしkag.processをするのはf.myKeyDownHook_lockが偽だった時のみ
var myMoveTable = %[
VK_LEFT => "*keydown_left";
VK_UP => "*keydown_up";
省16
169
(1): 2016/10/21(金)16:31 ID:rbLnhj1C(2/2) AAS
>>167
というかよく見たら >>84 のコピペか。
意味わからずコード使うのは危険だぞ
f.myKeyDownHook_enabledはtrueならキーフック機能を有効にする
f.myKeyDownHook_lockはtrueならkag.processを無効にするフラグだ。
んで

// ■キーロック時は無視 returnだけのがいいかも。自分で検証して
省3
170: 2016/10/27(木)11:58 ID:/Uo111qX(1) AAS
>>169
ありがとうございます
tjs等わからないのにノリと勢いでゲームを作ろうとした結果、何度も質問をしてしまう形になってしまいました
171: 2016/10/30(日)13:42 ID:SxYw8WV6(1/2) AAS
ゲームを作ってEXEで出力したのですが、他の人に配布して起動してもらうと、
OS搭載のソフト「windows smart screen」が危険ソフトと認識して妨害します。
プロパティから解除すれば問題なく遊べるのですが、こちら側でそれを回避する方法はないでしょうか?
いちおう、制作ではKKDE2.0αを使用しています。
172
(1): 2016/10/30(日)14:46 ID:ymlb6qMo(1) AAS
よく解んないですけど、回避できたらセキュリティホールになりませんか?
173
(1): 2016/10/30(日)16:11 ID:ec0w1h+G(1) AAS
データをxp3ファイルに書き出せば回避できるかな?と想像
exeとして出力すると全く新しいexeファイルが流通することになるから
そのexeファイルの安全性が評価されていなくて警告が出る
174
(1): 2016/10/30(日)16:11 ID:BmmjfZcq(1) AAS
JVNがtype-moonとあかべぇそふとの作品をウィルス扱いして以来
吉里吉里は危険ソフト扱いなんだよ
175: 2016/10/30(日)16:25 ID:SxYw8WV6(2/2) AAS
>>172-174
新しいexeファイルと認識して、ヤバいかもしれんから止めとけって警告を出しているのですね。
ありがとうございます。
176: 2016/10/31(月)19:21 ID:z2Y9ymNf(1) AAS
最近のWindowsではインターネットからダウンロードした
未署名のexeを実行しようとすると警告が出るので吉里吉里云々は関係ないね。
根本的に解決するにはコードサイニングするしかない。
それにはめっちゃ金がかかるので同人向きではないって話なので、
結局ユーザー側で回避してもらうしかないのよね
177: 2016/10/31(月)19:45 ID:m91Yucy5(1) AAS
横からですが、自分も気になってたのでありがたい質問と回答でした
>ウイルスソフトの警告
178: 2016/11/10(木)17:24 ID:tqejSuAW(1) AAS
win7アップデートでKKDE起動できなくなったんだが
システム復元以外の解決方法わかるエスパーいませんか?
179: 2016/11/11(金)17:40 ID:hOQx+RY1(1) AAS
out focusさんが見られなくなってる
あああ・・・
180: 2016/11/12(土)21:50 ID:k5e6Vk3E(1) AAS
niftyだったから、なくなっちゃったのね。そういうことってあるんだなぁ。
181: 2016/11/12(土)21:52 ID:EShwod+c(1) AAS
他にも講座等で有名だったけど
今はもうつながらないか繋がっても吉里吉里系は何もないサイトさん増えたよね
時代の流れかな
182
(1): 2016/11/12(土)22:47 ID:QIuq0hS7(1) AAS
out focusさんのwikiあった
DLが上手くいってなかったのか、ヘルプの内容部分が白紙になって見られなくて困っていました
ここに書くのもおかしいですが、復活してくださってありがとうございます
183
(1): 2016/11/13(日)00:19 ID:Di2ksSZZ(1/2) AAS
>>182
>wikiあった
どこにあったの?
184
(1): 2016/11/13(日)08:56 ID:FsC4WmIE(1) AAS
>>183
outfocus wiki 吉里吉里
urlを貼っていいかわからないので、上記の単語で検索してください
185: 2016/11/13(日)12:43 ID:Di2ksSZZ(2/2) AAS
>>184
サンクス
wikiwikiのが生き残ってたのか
186: 2016/11/15(火)18:44 ID:ea3kAW8f(1) AAS
ふつうに貼っとこう
スレ移行のときにテンプレ書き換えよろしく

OUTFOCUS Wiki*
外部リンク:wikiwiki.jp
187: 2016/11/18(金)16:11 ID:V+6imy6n(1) AAS
吉里吉里で画面のフルスクリーンが出来ない(右上のボタンもロックされてしまった)のですが、
これを修正する方法はありますでしょうか?
1280*720で作ってしまった為、ノートPCだと画面サイズが足りない事があると判明したのですが、
フルスクリーンモード時に画面に合わせ縮小するというのも可能なのでしょうか?
アスペクト比変わらずフルスクリーンにする方法を探しているのですが、何か方法はあるのでしょうか
188
(1): 2016/11/30(水)11:59 ID:Vu/cCbB8(1) AAS
すみません、質問なのですが。
マクロの構文なのですが、これは正しいのでしょうか?
この構文だとパラメータ”立ちキャラ”に何か入っていても、立ちキャラを設定しなくても処理Aに行くと思うのですが。。。。
処理Bに行く条件ってどんなものになるのでしょうか?

[if exp='%立ちキャラ|false']
;処理A
[else]
省2
189: 2016/12/02(金)14:35 ID:OSv4KJmS(1/2) AAS
|false の意味分からん何がしたいんだ
190
(1): 2016/12/02(金)15:56 ID:ESwJfIWZ(1) AAS
>>188
その記述だと立ちキャラパラメーターなければ処理Bだろ
191: 2016/12/02(金)23:17 ID:OSv4KJmS(2/2) AAS
>>190
そうとも限らなくね? まぁ通る値は極々一部だろうけど
192
(1): 2016/12/03(土)00:16 ID:I7l83NSe(1) AAS
[macro name=testA]
[nowait]
[emb exp=mp.hoge]
<
[if exp="%hoge|false"]
1
[else]
省7
193: 2016/12/06(火)11:44 ID:+EDxIy4K(1) AAS
それって実用性はあるんだろうか
どんな時に使うのかよくわからん
194: 2016/12/06(火)13:08 ID:sYclUzQn(1) AAS
>>192
ちょっと「ん?」となったけどわかりやすいなこれ
195: 2016/12/18(日)07:23 ID:JeZ5GHoj(1) AAS
OUT FOCAUSさんの wiki見ましたが、もぐら叩きとかタイピングゲームとか、その他の小ネタのやつは削除されてるのでしょうか
もし見かけた方おられましたら情報いただきたいです
よろしくお願いします
196: 2016/12/24(土)21:09 ID:X6ubNevw(1) AAS
イヴの日にまでエロゲ開発とか、死にたくならないの?
197: 2016/12/24(土)21:27 ID:xQRJt75t(1) AAS
今は吉里吉里の主力ってBLでは
198
(1): 2016/12/27(火)04:29 ID:NPsWv8Ys(1) AAS
動画ファイルって●とか▲みたいな複雑なマスクってかけれる?
199: 2016/12/27(火)09:16 ID:P8iEt1Ke(1) AAS
>>198
KAGEXならclipにマスク用の画像設定すればできる

@image layer=動画レイヤ movie=move.mpg clip=マスク画像
200: 2017/01/16(月)22:40 ID:fol1SSQw(1) AAS
最近のパソコンの標準のペイントのサイズが640x480でないから困った
201: 2017/01/16(月)23:21 ID:5LZiO3pM(1) AAS
いくらなんでも今はペイント用のフリーソフト使おうよ
202
(2): 2017/01/17(火)00:15 ID:LLCfupH6(1/4) AAS
吉里吉里2で、立ち絵表示をしようと
外部リンク[html]:kopacurve.blog33.fc2.com
のマクロをお借りして立ち絵表示をしようとしたのですが、どうしても足しか映らず、肝心の顔が見ることが出来ません。
コンフィグを弄ってcenter等の設定は出来たのですが……。

ゲーム画面サイズは800×600です。
203: 2017/01/17(火)01:30 ID:LLCfupH6(2/4) AAS
足しか映らない、ていうのは、画像が上に行ってしまって足だけという意味です、すみません!
204: 2017/01/17(火)12:26 ID:MIOaPv4i(1) AAS
見てないがcenterの設定って事はkagex?
envinitのどこか間違ってるんじゃね?
205: 2017/01/17(火)12:39 ID:LLCfupH6(3/4) AAS
EXではないです…
普通にコンフィグで前景レイヤ初期位置の調整だけしたって意味です。すみません
左右の調整は出来ても、前景レイヤ上下の調整は見当たらなくて、立ち絵が上に行ってしまってるんです
マクロお借りしてるサイトにも書かれていないようなので…
206: 2017/01/17(火)14:13 ID:v5+pQQ+8(1) AAS
マクロを使う前にまず自分でimageタグで表示してみたら?
仕組みを理解すれば、コンフィグでも人の作ったマクロでも、自分でマクロを組んで使う事も出来るでしょ
207: 2017/01/17(火)14:33 ID:LLCfupH6(4/4) AAS
流石にimageタグでは問題なく表示できます…
マクロで表示した時だけ変に表示されてしまうんです…
208
(1): 2017/01/17(火)15:11 ID:5GXWpEdQ(1/2) AAS
足しか映らずって800*600の画面より大きい全身ファイルいれて
マクロそのまんまコピペしてtopとleft指定してないってオチじゃないの?

そのサイトの一番最初にも説明書いてある
[ macro name="キャラ" ]
[ image storage=%ch_sto layer=%lay top=%y left=%x visible=true page=back ]
[ endmacro ]
これだけでまずちゃんと映るかやってみ
209: 2017/01/17(火)21:14 ID:8Td0ce2F(1) AAS
今信用できる背景素材サイトはどこですかね?
とりあえず背景写真保管の会は危険だ。
どっかクリックしたら変な警告が出るぞ。
210: 2017/01/17(火)21:19 ID:2OKz6gTS(1) AAS
そんなパソコン蛾物故割れたみたいなこと言われても
行ってみたらリンク切れ(あるいは接続先のサーバーエラー?)がいくつかあっただけだった
211
(1): 2017/01/17(火)21:19 ID:zabd6HV8(1/2) AAS
>>208
>>202ですが…
xy指定のものは問題なく表示されます
ただ、下部のcenter left rightの指定マクロ部分の時だけおかしくなります。
mp.posのとこですね。
center、left、rightはコンフィグの前景レイヤ部分で設定は出来てるのですが、如何せん下に降りてこず……
サイズを変えてもやはり上に行ってしまってます……
212
(1): 2017/01/17(火)21:40 ID:5GXWpEdQ(2/2) AAS
>>211
だからお前さんがpos指定の意味合い自体理解してない=できないで騒いでるだけじゃ
外部リンク[html]:devdoc.kikyou.info
posの部分な

>縦方向の位置については、レイヤの下端は画面の下端に合わせて ( 下側に 詰められて ) 表示されます。
>この属性を指定した場合は left 属性や top 属性は無視されます。
213: 2017/01/17(火)22:07 ID:zabd6HV8(2/2) AAS
>>212
すみません、多分漸く理解出来ました!
立ち絵の下半身ちょんぎってまた挑戦して見ます!

posの場合、png保存でも立ち絵全体を入れてしまうと足まで、しかも下の空白まで計算されてしまう?のですね?

更にはposとposition同じと思ってましたが違ったようで……お恥ずかしい
214: 2017/01/18(水)16:25 ID:At+8xP2B(1) AAS
俺もしらんかった。。。
cとかlcとか使わないからなぁ。。。
あれは甘え
215: 2017/01/18(水)22:19 ID:8UyiwcWA(1) AAS
>>202です
お蔭さまで画像表示が綺麗にできました!
本当にありがとうございました。
216: 2017/01/22(日)16:21 ID:vWYglPdh(1/2) AAS
oggを使おうとしてプラグインを使うタグを入れて上書き保存しようとしたら、
わけのわからないエラーメッセージが出て来た。
217: 2017/01/22(日)16:45 ID:vWYglPdh(2/2) AAS
ちなみに吉里吉里2でOSはWindows10でつ
218: 2017/01/22(日)16:47 ID:u7a3Cdk5(1) AAS
>上書き保存しようとしたら
吉里吉里には編集機能はないんだよなあ・・・
219
(1): 2017/01/23(月)10:06 ID:UAltOjnd(1) AAS
なんでどうしようもない馬鹿って「なんかエラーが」「わけの分からないエラーが」みたいに
一番肝心なところを具体的に言わないんだろうな
220: 2017/01/23(月)13:16 ID:hsheVRdO(1) AAS
>>219
1行目で答えが出てるじゃんw
221: 2017/01/23(月)17:27 ID:sYttttOr(1/2) AAS
うるさい!どうしようもない馬鹿じゃない!
222: 2017/01/23(月)17:43 ID:M/X5tuKx(1) AAS
どうしようもない馬鹿に解答が降りてきた
223: 2017/01/23(月)18:27 ID:sYttttOr(2/2) AAS
荒らすな!
224: 2017/01/24(火)09:40 ID:iHYSPBxf(1) AAS
攻撃力 55
防御力 68
HP 180

こういうのを、数字は右揃え、文字は左揃えにするには、レイヤーを2枚使うしかないですか?
数字が4桁だったり、ステータスが5文字だったりするのを想定込みで
225: 2017/01/24(火)10:08 ID:fH5yuSo/(1) AAS
リファのLayer.drawTextとfont.getTextWidth読んでわからないなら
[locate x="100" y="100"]使って一項目ずつxy位置を指定するしかない
226: 2017/01/24(火)11:32 ID:omnQ3hdv(1/2) AAS
普通”攻撃力”とかの文字は画像にしてレイヤーにまとめるのがベター
227: 2017/01/24(火)15:28 ID:8MLb6rwb(1) AAS
等幅フォントなら文字列処理でなんとかならなくもないんじゃね?
228: 2017/01/24(火)17:12 ID:omnQ3hdv(2/2) AAS
そうなんだけどさ、結局BGの上に乗っけるものだから背景に塗り込めちゃった方が楽だし、絵的なデザインできるわけだから見栄えが良い
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