[過去ログ]
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 01:01:06.48 ID:+OVxYmhG C++でゲーム作りたいんですけど、UnityとかDirectXとかの使い方じゃなくて、 アイテムの管理とか、特殊能力を実装するにはどういうアルゴリズムが必要かとか シーンの切り替えとか、イベントの起こし方とか、敵の行動パターンとか、○○ってクラスを作って管理するとか そういうゲームのプログラミング部分を詳しく解説してくれる書籍はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/521
523: 521 [sage] 2018/07/22(日) 01:48:44.83 ID:+OVxYmhG >>522 ありがとうございます いやすみませんプログラミング言語の構文は別でやったので大丈夫です 弾幕シューティングの解説サイトはあくまでシューティングだけじゃないですか 他のジャンルにも応用の効く事なんでしょうけど今は基本的な事もよく分からないのでもっといろいろ解説してくれる本がないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/523
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.648s*