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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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175
: 2016/09/10(土)19:16
ID:Wqeurk9k(1)
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>>126
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175: [sage] 2016/09/10(土) 19:16:58.93 ID:Wqeurk9k 本当なら該当するスレで聞くべきなのでしょうが よい質問をできる自信がないのでこちらで相談させてください >>126の方に近い質問です。プログラムの知識はありません スタンスとしては、同じく>>127でいうところの前者にあたります 作りたいものは ・ランダムあるいはシンボルで普通にエンカウントするコマンド形式のRPGで、動作環境はPCを想定 ・「行動を選択、決定」という処理ではなく「ドラムのようにコマンドを回して、一定時間が経過する度にドラムの前面のコマンド・あるいは硬直時間や準備時間を実行する」という処理をしたい ・更に、同じ時間軸の中で敵の行動も並行して処理したい。被った場合の優先順位のシステムは自分でデザインできればと思います ・クリプトオブネクロダンサーのように戦闘BGMのBPMに合わせる事が出来れば是非やりたいのですが、段階を踏んだ方が良いでしょうし贅沢は言いません ・キャラクターを複数操作したいので、左右キーを使わずに各キャラクターのドラムの上下ボタンを設定したい(3人パーティなら上asd・zxcなど) 他の同人RPGを遊んでいる中で、「戦闘に移行するテンポが早くて好き」 だから合っているのかな?(デフォ戦闘に限る話かもしれませんが)と思ったツールがウディタでした 構想しているものは不可能かあるいは難解かと気になり素人なりに調べウディタそのものもまず試しに触りましたが、 大体の事はできますと言われてもまるで実感が無いのが正直なところです。 一から書いた仕組みをウディタで動くように直してコモンイベントにぶち込めば動くよ!というニュアンスなのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/175
本当なら該当するスレで聞くべきなのでしょうが よい質問をできる自信がないのでこちらで相談させてください の方に近い質問ですプログラムの知識はありません スタンスとしては同じくでいうところの前者にあたります 作りたいものは ランダムあるいはシンボルで普通にエンカウントするコマンド形式ので動作環境はを想定 行動を選択決定という処理ではなくドラムのようにコマンドを回して一定時間が経過する度にドラムの前面のコマンドあるいは硬直時間や準備時間を実行するという処理をしたい 更に同じ時間軸の中で敵の行動も並行して処理したい被った場合の優先順位のシステムは自分でデザインできればと思います クリプトオブネクロダンサーのように戦闘のに合わせる事が出来れば是非やりたいのですが段階を踏んだ方が良いでしょうし沢は言いません キャラクターを複数操作したいので左右キーを使わずに各キャラクターのドラムの上下ボタンを設定したい人パーティなら上など 他の同人を遊んでいる中で戦闘に移行するテンポが早くて好き だから合っているのかな?デフォ戦闘に限る話かもしれませんがと思ったツールがウディタでした 構想しているものは不可能かあるいは難解かと気になり素人なりに調べウディタそのものもまず試しに触りましたが 大体の事はできますと言われてもまるで実感が無いのが正直なところです 一から書いた仕組みをウディタで動くように直してコモンイベントにぶち込めば動くよ!というニュアンスなのでしょうか
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