私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114レス)
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74(1): 2016/05/27(金)12:57 ID:jBIWsAnE(1) AAS
夢があるよね
何度もチャレンジして採用されたら飛び上がるだろう
76: 2016/05/29(日)17:56 ID:SLGgxas5(1) AAS
>>74
実際に設計して作って出荷する。仕様書が50ページだとして、設計者の意思が1行しか入らない。
仕様書も10部つくって1部を採用されれば良い方です。
これが、独りでなくて、チームで動いて組織を動かさなければならない。
プロが行っている仕事が楽しく無い、苦労して苦労して出荷した達成感を知っている者だけが次を作ろうとする。
苦しいだけでたのしく無い。
アマチュアが個人的な興味でゲーム製作を作るのが本当に楽しいのだろう、
省1
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