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RPGツクールMV バグ報告&対策まとめスレッド [無断転載禁止]©2ch.net (14レス)
RPGツクールMV バグ報告&対策まとめスレッド [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 03:40:13.32 ID:KevHKOOq プログラムの得意な一般ユーザーがバグ対処しました、なんてのがいくつも報告されてるけど ちゃんとテンプレ化してないと何をどう対処したらいいか全然わからない。 それらをまとめて掲載してください。 そして、新たなバグを発見したら報告して、その対処策も議論してください。 本来なら本スレでやるべきことですが、なぜかバグ関係のはテンプレ化されないし 公式サイトもバグ関連の掲載をしないので、こちらでやってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 03:43:39.66 ID:KevHKOOq MVは重い →おまえの使ってるPCやスマホが悪い。捨てて最新機種に買い替えろ。 動作要件は余裕で満たしているが… →知らん。おまえが悪い。 最新のiphoneでも重いんですが… →知らん。おまえが悪い。 真面目に答えてください →不真面目なのはおまえ。MVは何一つ欠陥などない最高のソフト。 不具合が出るとしたらおまえが悪い以外に考えられない。 こういう回答は不要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 06:10:42.08 ID:IJTZ4duv >>1 気持ちは分かるが、十分に議論したり情報を語れるほどMVにユーザーがいない あまり売れてない おそらくこのスレも即死する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 06:12:54.59 ID:IJTZ4duv MV用のWikiも数多く作られたら結局どこもまともに機能しなかった それはWikiが悪いのではなく、単純にユーザーが少なすぎるんだよ したらばも2chも、少ないMVユーザーが他愛のない雑談でヒマつぶしするくらいしか語ることがない こんな状態でまともの情報交換なんてできるわけがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 08:59:29.28 ID:gS/GmlMP 板の私物化が酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 10:26:23.10 ID:KoTV5Sdf >>1 俺は支持する 過度なMV叩きにならない程度に有意義な情報交換しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 15:21:21.80 ID:KevHKOOq とりあえずlipyさんのメモリ修正とかのアドレスとかをまとめてくださいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 15:41:12.64 ID:KevHKOOq こういうの。実際の修正プラグインのDL先をまとめてほしい。 16 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/05/08(日) 02:15:59 ID:sUTGueRU >>11 メモリリークの不具合修正→liply氏 それにより発生したCanvasモード遠景の変更不具合修正→コトノハ氏 Chromeかくつき不具合修正→おっぎー氏、liply氏 交流放送プラグイン→トリアコンタン氏 あれ?開発部ってバグ修正してなくね? 大して有用でもなく優先度低い機能はどんどん追加してくるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 08:14:00.04 ID:tHUQTalA スイッチ・変数名消失バグの原因が判明 933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9 [1/2] マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな 割りと細かいバグだけど直して欲しい 936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/05/15(日) 20:44:35.31 ID:G1lEF0O9 [2/2] >>935 VXで確認したけどならないよ 多分説明が悪かったと思う マップエディタ上でイベントエディタを開く→スイッチor変数の覧を開いて名前入力→決定or適応ボタンを押して反映させる→ イベントエディタ上でも決定or適応ボタンを押して反映させる(この時点ではスイッチor変数の名前は反映されている、もう一度イベントエディタを開いても反映されている)→ →データベースを開いてキャンセルする→適応されているはずの名前が未登録になる 自分だけだったりしたら怖いから確かめてみて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 00:02:09.29 ID:187zCP89 MVのマップで、ループ設定させると境界線のところで激しくFPS落ちするのとか それの対処策として、マップサイズを一定の算式で出した数字にするとかってのも あったよな。 中身覚えてないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/22(日) 11:09:42.38 ID:cwx3iISt (1画面あたりのタイル数+2)のn倍だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/19(日) 11:40:56.23 ID:1O8TYZ8q 生存テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 15:07:29.96 ID:cMmoL0BC win10アップデート後 「条件分岐」コマンド→「スイッチ」か「変数」を条件→OKで 「ディスプレイドライバーの応答停止と回復」が出てエディタが落ちます 対処療法: すでに存在する条件分岐コマンドを右クリック→ 「スイッチ」か「変数」を条件にする→OKなら落ちません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:45:24.00 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 05ELC2YZX1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/14
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