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10: 2016/05/20(金)00:02 ID:187zCP89(1) AAS
MVのマップで、ループ設定させると境界線のところで激しくFPS落ちするのとか
それの対処策として、マップサイズを一定の算式で出した数字にするとかってのも
あったよな。
中身覚えてないけど。
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