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自由度の高いRPG作る [無断転載禁止]©2ch.net (36レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 19:25:02.18 ID:gB3gOKnM しっかりとしたストーリー、目標がないと飽きるよ。 そういうの無しでやるのなら、日常性を強く打ち出す事。 当然ながら時間経過の概念があり、朝起きて出かけて夕方まで仕事して、友達と会って遊んで、飯食って、家に帰る。 こういうのを作りこんでおくとルーチンワークになって延々プレイしてしまえる。 仕事を何にするかというと、オーソドックスなRPGならモンスターを狩ることでもいい。 荷物を運ぶとか人を案内するとかそういうのでもいい。 一般RPGだとサブミッション的な、やってもやらなくてもいいタイプのやつだ。 消耗品を多く作れば、稼いだ金もどんどん回していける。武器や防具も消耗品にする。 魔王討伐といった仕事を請け負ってもいい。仲間を募ってね。 倒したからといってクリアというわけでもなく、日常は続く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460328075/10
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