[過去ログ] 自由度の高いRPG作る [無断転載禁止]©2ch.net (36レス)
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31: 2016/05/26(木)16:22 ID:5MMSGH5C(1/2) AAS
俺、自由度ってのは選択肢が多いとか移動範囲が広いとかだけじゃダメだと思う
その先の展開が読めないようにしないと
ルールが単純なゲームでも展開が多様ならそこに自由が生まれる
33: 2016/05/26(木)20:07 ID:5MMSGH5C(2/2) AAS
個人的に一番自由度が高いと感じるゲームってコンストラクション系なんだよね
剛性とかモーメントとか物理演算されてる空間で壊れづらい橋とかを建設するとかいうタイプ
あれに似た感じで装備をデザインしたり
自分の剣技をプログラム出来るゲームとかどうだろう
もちRPG的な味付けはするとして
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