[過去ログ] 自由度の高いRPG作る [無断転載禁止]©2ch.net (36レス)
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2: 2016/04/11(月)07:43:36.18 ID:SZRoLFXc(1) AAS
以下簡単な企画書(といえないようなクオリティだけど)を書いて行きます
『あなたが紡ぐ物語』 企画書(入江ノジコ様の企画書の書き方を参考)
◆製作者名
>>1
◆企画動機
『自由度の高いRPGを作りたい』
出来上がった作品はフリーソフトとして配布。
省8
6: 2016/04/11(月)19:09:29.18 ID:6PMwDIlF(1) AAS
オープンワールドは厳密には3Dのものをさすとかいう話を聞いたことありますが
イメージとしてはまさにオープンワールドを目指してます。
10(2): 2016/04/20(水)19:25:02.18 ID:gB3gOKnM(1) AAS
しっかりとしたストーリー、目標がないと飽きるよ。
そういうの無しでやるのなら、日常性を強く打ち出す事。
当然ながら時間経過の概念があり、朝起きて出かけて夕方まで仕事して、友達と会って遊んで、飯食って、家に帰る。
こういうのを作りこんでおくとルーチンワークになって延々プレイしてしまえる。
仕事を何にするかというと、オーソドックスなRPGならモンスターを狩ることでもいい。
荷物を運ぶとか人を案内するとかそういうのでもいい。
一般RPGだとサブミッション的な、やってもやらなくてもいいタイプのやつだ。
省3
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