[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2©2ch.net (1002レス)
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(3): 転載ダメ©2ch.net [ageteoff] 2016/03/13(日)14:58 ID:lAlEkMop(1/5) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。

〜過去スレ〜
省2
128: 2016/05/04(水)14:34 ID:4noV98Yf(1) AAS
ググルプレイに登録されたアプリの本数は100万超だとさ
仮にゲームが30万としても、ここ5年で毎年6万本、1日200本以上のペース
「それだけ登録されてるんだからよほど儲かるんだろう」と考えるか
「そんなに登録されてたら、どうやっても目立てない」事実に思い至るか

いくらいいものを作っても、まず遊んですら貰えなければ広まることはない
特にスマゲ弄って喜んでるのはライト層だから、
わざわざ本当におもしろいゲームを探したりはしない
省6
437: 2016/08/21(日)01:27 ID:RqPaGJK0(1) AAS
>尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
>自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。

>>1で既に言われててワロタw
632
(1): 2016/10/14(金)11:06 ID:gGyK6ru/(1) AAS
>>1
もはや個人でゲームを作る時代ではない
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