[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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866
(1): 2016/04/23(土)20:29 ID:1rtlFHJl(3/4) AAS
>>865
足したのは最後の一文だけじゃない。だからそこだけ足したらエラーになるに決まっている。
まぁテストはしてないからスペルミスとかはあるかもだが。
使っている機能はこれだ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
このリファレンスを暇があったら見るようにするんだ。
当面はVector3、Transformの項目だけでもいい。
省1
873: 2016/04/23(土)21:31 ID:R5kos9PW(3/3) AAS
>>866
ぼくが間違ってました
ずっとMisakiControllerの場所をエラーが指摘するので悩んでましたが
C#のファイル名に2を付けてたのが原因でした

Time.deltaTimeを試しにvに変えたらほぼ理想の近い形になりました
それでも、ホバリングしてるんでAnimatorをいじったり、
トランスレイトの項目読んで勉強します
省4
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