[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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857
(1): 2016/04/23(土)19:45 ID:1rtlFHJl(1/4) AAS
>>854
Unityちゃんのデータの仕様は知らんが
public class MisakiController : MonoBehaviour {
private Animator animator;
public float speed=10;
       void Start () {
animator = GetComponent<Animator>();
省10
865
(1): 2016/04/23(土)20:12 ID:R5kos9PW(2/3) AAS
>>857
レスありがとうございます
しかし、最後の一文を足したのですが、エラーで入れることができませんでした
ただ、見た感じが、前進させるという文っぽいので、ちょと答え探します
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