[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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503(2): 2016/04/15(金)14:30 ID:q94zHcIl(2/3) AAS
>>501
日本語で(震え声
本物の開発者()になるには数学も勉強しなきゃダメだなこりゃ、大変だ
504(1): 2016/04/15(金)15:06 ID:gwguswKh(2/2) AAS
>>503
3DCGの基本的な部分は、そんなに難しくないと思うけど。
特にクォータニオンあたりは、線形代数でも基礎的なところだから、
楽器の練習と同じで、やり方教わって練習(演算)すればだれでも理解できると思うよ。
集合論とか、多変量解析とか、知らなくてOK。
アマゾンで線形代数の本調べて、図書館で借りて、自分で計算してみる。
きっと「なぁ〜んだ」と思うよ。
505(2): 2016/04/15(金)15:18 ID:+6D7K8GP(2/5) AAS
>>503
数学の勉強が大変と思う低脳なら大変ですね。がんばってください♪
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