[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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335
(1): 2016/04/08(金)00:46 ID:VnZx+RNp(1) AAS
>>332
ない
336: 2016/04/08(金)01:08 ID:8HrjGlWe(1) AAS
>>334>>335 ありがとうございます

うむむ、やっぱそんな都合のいいものはなかったですか。。

>>実際の音波じゃなくて鳴らしたフラグと鳴らした位置を残すのは?
そうですね、Volume Rolloffも取得できなさそうですし
AudioSourceとの距離で減数した値のを出して反応を決める方向で
検討してみます
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