[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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199
(2): 2016/03/30(水)15:28 ID:BkgDgL93(1/3) AAS
TNET 3やForge Networkingって誰か買ってみた人いたら教えてほしいんだけどさあ
ネット将棋みたいなソフトを作りたいんだけど、それほどシビアなリアルタイム性が必要なわけじゃないし、Photon代は無料枠を超えたらペイ出来ないので気になってるんだけど・・・・
PhotonやUnityMultiPlayerに比べて使い勝手はどんな感じかな?
あと、もっと安いゲームサーバーがあったら教えて!

TNet 3
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
Forge Networking
省1
200
(1): 2016/03/30(水)16:49 ID:Jz8yRTNi(2/4) AAS
>>199
リアルタイム性が重要じゃないならWWWクラスとPHPのコレ 外部リンク:github.com
とID発行(ゲーム中の対戦者認証)関係だけで良くない?
201
(1): 2016/03/30(水)17:18 ID:Xlsx4RPm(1/2) AAS
>>199

帯域気にしなくていいなら、
node.jsが入るレン鯖(サクラサーバの月500円やつとか)で何とかなりそうだけど、
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