[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/03/27(日)15:09 ID:jXm+9LR5(1/3) AAS
細かいというか初歩的な質問ですけど、for()とかif()のあとの実行文が一行だったときに{}で囲わないほうがパフォーマンス良くなるとかありますかね?
158
(1): 2016/03/27(日)15:22 ID:bg2w8MJH(2/2) AAS
>>157
差は全く無い
見やすい方法で書けばよろしい
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