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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 01:30:24.92 ID:34SF0UCO jsonでポリモーフィズムする場合に楽な設計ある? charactorクラスとしてシリアライズして、 playerとかenemyクラスに復元したい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/701
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 05:38:54.15 ID:qR+UhW3x 一年前にUnity5はすごくないと暴れていた人と同じ匂いがする >>701 一旦Characterクラスとして復元してtypeを判別したあと改めてPlayerクラス等として復元するとか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 09:04:53.79 ID:/GU7JZHE >>701 JSON内にtypeとか判別できる何かを持ってるなら、真っ先にtypeを判別するオレオレデシリアライザを作ってしまうのが一番効率いいかも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/718
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