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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 09:02:06.69 ID:6gaaA2lL animatorでキャラクターが歩きアニメーションしている状態で首のtransform.Rotateで 回転させようとしているんですがうまく行きません。 アニメーションで上書きされていると思うんですが、アバターマスクで首のアニメーションを マスクした状態にしてもtransform.Rotateで設定した値が上書きされてしまいます。 animatorのステートにwrite defaultというのにチェックが入っていたので これでマスクしていてもデフォルト値が書き込まれているのかと思って チェックを外してみたのですが、何も変わりませんでした。 アニメーションしている状態で特定のtransformを弄りたい場合は どうするのが良いのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/5
6: 5 [sage] 2016/03/10(木) 09:17:13.26 ID:6gaaA2lL 自己解決しました。Updateでtransformをいじっていたのが原因でした。 LateUpdateでtransformを弄るようにしたら解決しました。ありがとうございます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/6
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