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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 11:46:06.07 ID:q94zHcIl >>490 あぽろ13か アポロもクォータニオンだったら良かったな、いやクォータニオン理解してないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/495
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 13:10:06.09 ID:gwguswKh >>495 3次元のアフィン変換を代数展開したときのショートカットだよ。 次元を1つ増やすだけで、大幅に途中計算をカットできる。 一度、回転行列を展開してみるといいよ。 クォータニオン有無で、どれだけ計算量が違うか実感できるから! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/501
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