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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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461: 429 [] 2016/04/13(水) 22:40:28.32 ID:CpTdb03L SkinMeshRendererでColliderつけたいんですけど MeshColliderは変形に追従してくれない感じですかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/13(水) 22:51:32.82 ID:wicmH0zt >>461 そうです! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/13(水) 23:02:20.73 ID:MGIWB2Wp 暇人がアホレスしてんなあと思ってたけど意外と>>460より>>461のほうが判りやすいなw MeshColliderとか重いから使う機会なぞまずないぞ まして勝手に変形とかしないから各partsに分けて各々のboneにつけてやればそこそこ追従するかなって程度 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/463
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