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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 01:05:31.92 ID:VA1h99XA PhotonNetwork.Instantiateについて質問です。 Resourcesフォルダの直下ではない物を指定したいと思うのですが、出来ないのでしょうか。 具体的には「Resources」フォルダ内「Prefabs」フォルダ内のBoxAというゲームオブジェクトプレファブを作成したいと思います。下記のような感じで作ったのですが動いてくれません。助言をお願いします。 PhotonNetwork.Instantiate("Resources/Prefabs/BoxA", new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Quaternion.identity, 0); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/404
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 02:49:08.04 ID:0OZJmSwW >>404 Resources「からの」絶対パスだから "Prefabs/BoxA" だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/406
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