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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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286: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/05(火) 09:27:52.30 ID:AR1XJB/7 >>283 アクティブユーザーが常に同じ時間帯にアクセスすんのかよwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/286
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 16:48:28.30 ID:1Zs/nUQB >>286 草を生やすのは結構だけど「アクティブユーザーが常に同じ時間帯にアクセス」 する前提でものを考えないと、まともな品質を提供できないだろ アクティブユーザーは1000人か……じゃあ半分の500人まで同時接続できればいいな と考えて500人確保した結果、1000人が同時にアクセスしてきたらどうするの? 半分の500人にとっては「君が作るゲームはまともにつながりもしないクソゲー」になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 16:57:56.00 ID:1Zs/nUQB そんな、ありえねえしwww とか想像力の欠如を棚に上げてさらに草を生やす可能性があるから もう少しあり得そうな具体例を挙げてやろうか アクティブユーザーは1000人か……じゃあ半分の500人まで同時接続できればいいな と考えて500人確保した結果、510人が同時にアクセスしてきたとする そしてアクセスできなかった十人がアクティブな2ちゃんねらーで 一人がスレを立てて スレタイ:286ゲームスって何なの 本文:ろくにつながりもしないクソゲー作りやがって詐欺メーカーは滅びろ という>>1を投稿。それを見た残りの九人が一斉に賛同して >>286がいかに無能なクズであるかをひたすら叩く。それを見た新参候補生が 「ああ、286ゲームスが作るゲームってろくにつながりもしないクソなのか ほかのメーカーが作ったゲームで面白そうなのないかな〜」 といった具合に>>286は客を失うわけだ ご理解いただけたかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/291
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